선풍
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
3,500%
레벨당 계수
+700%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 창을 회전시켜 범접할 수 없는 영역을 만듬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.
CC기
생존기
등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.
검색 결과 61개
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
3,500%
레벨당 계수
+700%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 창을 회전시켜 범접할 수 없는 영역을 만듬 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능
중급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 적을 크게 두번 벤 뒤 찌르기로 마무리하는 양손검의 기본 기술
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
6,000%
레벨당 계수
+1,200%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 닿는 것을 부숴버리는 강력한 연속 찌르기 ※스킬 정보※ ☞ 발생시킨 대미지의 0.1%만큼을 HP로 흡수함
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 표풍일식 소환몹1
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 표풍일식 소환몹2
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ 표풍일식 소환몹3
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트4]
☞ 표풍일식 소환몹1
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트5]
☞ 표풍일식 소환몹3
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트6]
☞ 표풍일식 소환몹1
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 전방의 적을 무차별적으로 베어냄
[각성 시 추가 효과]
☞ 양손검에 기를 불어넣은 뒤 마구잡으로 베며 방출함 ☞ 검기 소환 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 검기의 속도 조절 가능 ☞ 직접 타격에 피격당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 순간적으로 빠르게 대시함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[창] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 이동술의 연계 기술로 빠르게 상승베기를 시도함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수가 증가함 ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 검에 모은 기운을 몸에 두르거나 검상태로 방출해 다양한 자세의 공격으로 변칙적인 공격을 할 수 있는 양손검술 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전진거리를 조절하며 공격 가능 ☞ 쉴드 효과가 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%로 강화되고 동작마다 발동함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
☞ 검에 화염의 기운을 담아 적을 강하게 올려벰 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 짧은 시간동안 스킬을 여러번 사용하면 AP를 추가로 소모하는 대신 대미지도 함께 증가함
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
6,000%
레벨당 계수
+1,200%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 넓은 전방의 적에게 강력하게 찌르기 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초간 속박
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방의 적을 강하게 찌름 ☞ 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 칼의 회전력을 최대한 끌어올린 투척 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 80% 감소
상급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
3,005%
레벨당 계수
+601%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 창을 크게 2번 휘둘러 전방의 모든 것을 베어 버리는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 두번째 공격에 피격 당한 적은 추가 대미지 발생
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 히어로 세로 장풍 우로
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 검에 기운을 모아 적에게 빠르게 날림 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1초 + 스킬 레벨당 0.2초 스턴 ☞ 레벨 당 스턴 확률 20% 증가
[각성 시 추가 효과]
☞ 검에 기운을 모아 전방의 적들을 강하게 휘둘러침 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 전방으로 검기 발동 ☞ 검기에 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
7,000%
레벨당 계수
+1,400%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 한 마리의 용이 승천하는 듯한 착각을 들게 만드는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 첫 공격에 맞은 적은 1.5초 간 스턴 상태에 빠짐 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 10% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 102.6초
☞ 레벨당 -3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정 시간동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 4초간 이뮨 효과
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 전방에 있는 적들이 접근하지 못하도록 띄우는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전진거리를 조절하며 공격 가능 ☞ 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
최상급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
3,000%
레벨당 계수
+600%
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 9.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 도망가는 적을 빠르게 추격하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 7.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_히어로(창) 소환몹 1
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[창] 공중으로 상승하면서 창을 돌리는 기술로써, 적이 점프하거나 높은 위치에 있을 때 유용한 기술 ※스킬 정보※ ☞ 3회 연속 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 10% 감소
[각성 시 추가 효과]
☞ 지반을 무너트릴 정도의 회전력을 이용한 강화된 창룡 풍(風) ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 도약 높이, 전진 거리 조절 가능 ☞ 파괴된 지반이 적에게 피해를 입힘 ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 감소 효과가 20%로 강화됨
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 미티어 웨이브 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 넓은 전방으로 강력하게 내려쳐 적을 띄움 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
최상급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 공중에서 사용하는 기술로써, 자신보다 아래에 있는 적에게 휘두르기 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 창룡 풍(風)과 연계하여 사용 시 - 피격 당한 적은 1초 간 스턴 - 최대 HP의 100%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 검에 기를 불어넣어 회심의 일격을 가함
[각성 시 추가 효과]
☞ 기를 극한으로 모은 후 내려치는 일격의 검 ☞ 천패처황참[강화]로 인한 차지 단계를 생략하고 추가 대미지를 10회 발생시킴 ☞ 승천용 추가 소환 ☞ 피격 당한 적은 1초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
5등급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,000%
레벨당 계수
+800%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 라이트닝 랜스(전방) 파워 스파이크용
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[창] 창을 여의봉으로 변화시켜 전방을 강력하게 내리 침 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과
5등급 스킬 · 각성1 기준
무기 속성 계수
42
레벨당 총 계수
+0.05
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 라이트닝 랜스(전후방)
☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 라이트닝 랜스(전후방)
☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[창] 하늘 높이 던진 창이 전기의 기운을 가진 창으로 돌변해 지상으로 무자비하게 내리 꽂힘 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 일정시간 슬로우 효과 발생
[각성 시 추가 효과]
☞ 투척한 창이 낙뢰로 변해 전후방 지상을 초토화시킴 ☞ 피격 당한 적은 2초간 속박 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨
☞ 투척한 창이 낙뢰로 변해 전, 후방 지상을 초토화 시킴 ☞ 슬로우 효과가 속박 효과로 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 2초간 속박 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 미티어 웨이브 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 공중에서 지상을 향해 강력한 검기를 날림 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 공중으로 뛰어 올라 하늘의 힘을 담은 검기를 발산해 지면에서 폭발시킴 ☞ 추가 폭발물이 소환됨
5등급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 질풍
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[창] 창을 회전시켜 전방으로 날려보냄 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 슬로우 효과
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 데드ㆍ엔드의 강화형 스킬. 두 마리 용을 승천시키며 주변 적들을 공중으로 띄움 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
1,000%
레벨당 계수
+500%
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[창] 백화요란의 강화형 스킬. 자신의 주위에 수많은 창이 솟아올라 적을 섬멸함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 양손검 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[창] 창 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소/최대 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 최소/최대 대미지 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
정신력을 집중해서 자신의 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6%의 명중률 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 고정 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 최대 HP 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 이동속도 능력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 양손검 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[창] 창 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
기초적인 수련에 더욱 매진하여 능력치를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 근력 120 증가 ☞ 최대 HP 1000 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
무기의 성능을 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 무기 최소/최대 공격력 레벨 당 3 증가 ☞ 무기 최소/최대 공격력 레벨 당 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
신체를 단련하여 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨 당 2% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 양손검 공격에 대한 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[창] 창 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
승천격에 추가 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 사용 가능
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
미티어 웨이브 에 추가 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 이뮨
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
양손검 착용시 근력과 최소/최대 대미지를 올림 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 근력 80, 최소/최대 대미지 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
미티어 웨이브 에 추가 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 미티어 웨이브를 1회 추가로 사용할 수 있음
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
창 착용시 근력과 최소/최대 대미지를 올림 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 근력 80, 최소/최대 대미지 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 물리 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 3%의 물리 크리티컬 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
무기를 다루는 능력이 상승함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 물리 최소/최대대미지 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
투혼을 발휘하여 관통력을 증가 시키는 힘을 얻음 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[양손검] 양손검 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 양손검 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[창] 창 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 창 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
천패처황참을 한 단계 강화된 형태로 발동시킴 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수가 증가함 ☞ 타격 횟수 8회 증가 ☞ AP 소모량 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
AP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
천파협란에 추가 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 속박
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
전투에 대한 집중력이 상승하여 적의 약점을 발견하는 능력이 상승함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 물리 크리티컬 확률 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
살기를 폭발시켜 자신의 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4% 상승