긴급회피
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 4초

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.
CC기
생존기
등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.
검색 결과 39개
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 4초
하급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
1,000%
레벨당 계수
+500%
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 프라이슈츠 신몹
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 프라이슈츠 신몹
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ 프라이슈츠 신몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[총] 팬텀 파우스트의 강화형 스킬. 전방의 적들에게 무차별 총격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[총] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_프라이쉬츠 소환몹 1 (스킬2)
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[총] 백덤블링하여 적의 공격을 피하면서 광선포를 날림 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 더욱 날렵해진 몸놀림으로 적의 공격을 회피한 뒤 공격함 ☞ 탄환 궤적 주변에 추가 폭발이 발생함
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[쌍권총] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
500%
레벨당 계수
+500%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 1.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[총] 총을 빠르게 발사함
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 1.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[총] 자신의 BP를 모두 회복시키고, 특수 탄창을 결합시킴 ※스킬 정보※ ☞ 특수 탄창은 매그넘탄 → 철갑탄 순서로 적용됨 ☞ 매그넘탄: 이동속도 50, 일반 몬스터 지배력 1% 증가 ☞ 철갑탄: 무기 공격력 50, 보스 지배력 2% 증가
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
3,500%
레벨당 계수
+700%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[총] 전방을 향해 총을 연속으로 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함
[각성 시 추가 효과]
☞ 연사 동작을 단축시켜 좀 더 민첩한 전투가 가능해짐 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 지뢰를 남기고 후방 이동 사격을 함(최대 2회 사용 가능) ☞ 지뢰에 피격 당한 적은 1초 간 속박 ☞ 후방 이동 사격 시 쿨타임 4초 적용
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
5,500%
레벨당 계수
+1,100%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[총] 화려한 동작과 함께 전, 후방에 총을 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 최대 HP의 25% + 스킬 레벨 당 5%를 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 난사 동작을 단축시켜 좀 더 민첩한 전투가 가능해짐 ☞ 쉴드 효과가 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%로 변경 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소
☞ 전방으로 도약하여 지상에 위치한 적들에게 총을 난사함 ☞ 스킬 사용 시 1.2초 간 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 두번째 공격에 난사 [마스터] 효과가 추가됨
최상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
7,500%
레벨당 계수
+1,500%
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[총] 보다 강력한 탄환을 전방에 두 발 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 2초 간 스턴
[각성 시 추가 효과]
☞ 특수 탄창을 장전하여 보다 강력해진 탄환으로 적을 제압함 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 방향키(↓) 입력 시 제자리에서 사용 ☞ 추가 대미지 5회 발생 ☞ 현재 장전 중인 탄환에 따라 효과가 추가됨 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
5등급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
2,300%
레벨당 계수
+460%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[총] 소형 폭발물을 전방에 던진 후 총으로 발사하여 더욱 큰 폭발을 일으킴
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,000%
레벨당 계수
+800%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 4.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 프라이쉬츠스킬명: 매설
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 프라이쉬츠스킬명: 매설
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ 프라이쉬츠스킬명: 매설
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[총] 공중으로 회피하며 하단의 적을 사격함 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
[각성 시 추가 효과]
☞ 더욱 빠르게 움직이며 사격함 ☞ 타격 횟수와 이동 범위가 증가함 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 쇼 타임[마스터]의 효과가 핵폭탄 소환으로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 적에게 받는 대미지 20% 감소
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
3,750%
레벨당 계수
+750%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[총] 빠르게 회전하며 주위의 적들에게 총을 난사함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
[각성 시 추가 효과]
☞ 공중으로 높이 점프하여 전, 후방의 적을 공격함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 프라이슈츠 신몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[총] 개틀링 건을 통해 전방의 모든 적을 초토화 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 3회 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 슬로우 효과
[각성 시 추가 효과]
☞ 기관총을 난사하여 전방을 초토화 시킴 ☞ 스킬 사용 시 디스트로이 홀 소환 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
☞ 기관총을 난사하여 전방을 초토화 시킴 ☞ 연속 4회 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 효과 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
5등급 스킬 · 기본 기준
무기 속성 계수
42
레벨당 총 계수
+0.05
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 14.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 프라이슈츠 신몹
☞ 기본 캐릭터 능력치의 122%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 122% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 프라이슈츠 신몹
☞ 기본 캐릭터 능력치의 122%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 122% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ 프라이슈츠 신몹
☞ 기본 캐릭터 능력치의 122%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 122% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[총] 목표 지점에 핵폭탄을 투하함
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[총] 총 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[총] 총 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[총] 총 공격에 대한 최대대미지와 크리티컬대미지 상승 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 물리 최대대미지와 크리티컬 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[총] 총 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 총 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
정확한 조준으로 대미지를 추가함 ※스킬 정보※ ☞ 고정 대미지 레벨 당 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 신체 능력을 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 명중률을 증가시킴 ※효과※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
신체를 단련하여 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨 당 2% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
총열을 개조하여 화력을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 대미지 레벨 당 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 관통력 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 BP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1000 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 스킬 쿨타임을 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 쿨타임 레벨 당 1% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 무기 최소/최대 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 10 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
난사 스킬에 특수한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 피격당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 확률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소/최대 대미지를 극대화 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소 대미지 레벨 당 1% 증가 ☞ 최대 대미지 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소/최대 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
쇼 타임 스킬에 안정성을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 첫 동작에 3개의 지뢰를 설치함 ☞ 지뢰에 피격 당한 적은 2초간 속박
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
디스트로이 홀 스킬의 파괴력을 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 미사일 소환 개수 증가