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테러나이트

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

캐릭터 상세 정보 및 스킬트리 보러가기
전체 55액티브 13패시브 42

CC기

출혈 0스턴 3속박 1혼란 0도발 0이동속도 감소 1

생존기

넉백 무시 4쉴드 3무적 0이뮨 3흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 55

액티브

파워블리츠

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 쉴드

기본 계수

7,000%

레벨당 계수

+1,400%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 전방에 강력한 로켓 펀치를 날림

[각성 시 추가 효과]

☞ 건틀릿의 추진력을 이용해 적을 띄우고 내려찍는 근접 기술 ☞ 방향키(↑) 입력 시 올려치는 동작을 최대 2회 사용 가능 ☞ 스킬 쿨타임이 9초로 변경됨 ☞ 피격당한 적을 공중에 띄움 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 내려찍기 공격 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 내려찍기 공격 직후 디스페어 연계 사용 시 효과 강화

액티브

스트라이크

중급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴

기본 계수

6,600%

레벨당 계수

+1,320%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 강력한 펀치로 전방의 모든 사물을 파괴함

[각성 시 추가 효과]

☞ 연이어 가하는 펀치의 타격으로 전방의 적을 공격함 ☞ '핵펀치'의 스턴 효과가 2초로 강화됨

액티브

파워 무브먼트

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능

액티브

디스페어

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴

기본 계수

7,500%

레벨당 계수

+1,500%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

24년 1Q 테러나이트 디스페어 소환2

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

24년 1Q 테러나이트 디스페어 소환2

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트3]

24년 1Q 테러나이트 디스페어 소환2

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 건틀렛을 착용한 손에 힘을 모아 짧게 돌진함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 건틀릿에 힘을 응축시킨 후 단번에 방출하며 돌진함 ☞ 디스페어[마스터]의 효과가 3회 사용 가능으로 강화됨 ☞ 이동 경로에 부스터 폭파를 남김☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생(중첩 불가능) ☞ 세 번째 공격에 피격 당한 적은 1초 간 스턴 ☞ '핵펀치'의 받는 대미지 감소 효과가 20%로 강화됨

☞ 건틀릿에 힘을 응축시킨 후 단번에 방출하며 돌진함 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 10% 감소 ☞ 쿨타임이 5초로 변경됨 ☞ 슬롯 습득 시 '디스페어 [마스터]' 효과가 사라짐

액티브

파워 크래쉬

상급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

4,500%

레벨당 계수

+900%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 바닥을 강하게 내려쳐 주변 적에게 충격파를 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 지상으로 하강하여 충격파를 일으킨 후 바닥을 내려쳐서 전, 후방의 적을 공격함 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 하강 위치 조절 가능 ☞ 첫번째 동작 사용 시 파워 무브먼트 스킬 쿨타임 초기화 ☞ 두번째 동작 사용 시 전, 후방에 카오스 존 소환

액티브

일렉트릭 드레인

최상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 쉴드

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 9.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 특별한 힘이 건틀렛에서 흘러나와 주위 적들의 기운을 빼앗는 기술

[각성 시 추가 효과]

☞ 건틀릿을 강력하게 내질러 발생하는 에너지로 전방의 적을 분쇄함 ☞ 일렉트릭 드레인 [쉴드] 효과가 기본 50% + 레벨 당 10%로 강화됨 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

라이프드레인

최상급 스킬 · 기본 기준

기본 계수

1,760%

레벨당 계수

+352%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 13.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 주변 모든 대상의 생명력을 빼앗는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수

액티브

백 덤블링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

카오스 존

5등급 스킬 · 각성1 기준

무기 속성 계수

42

레벨당 총 계수

+0.05

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

[4Q] 각성스킬 테러나이트_일반 2_소환몹

☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 전방에 여러 개의 로켓 펀치를 하강시켜 주변을 초토화 시킴 ※스킬 정보※

액티브

데스 핸드

5등급 스킬 · 각성1 기준

CC · 이동속도 감소생존 · 이뮨

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 13.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 악마의 손이 나와 적을 나에게 끌고 오는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도 50% 감소

[각성 시 추가 효과]

☞ 건틀릿에 기를 담아 날리는 강력한 펀치의 연속 공격으로 전방의 적을 난타함 ☞ 스킬 사용 시 이뮨

☞ 건틀릿에 기를 담아 날리는 강력한 펀치의 연속 공격으로 전방의 적을 난타함 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 이동속도 감소 효과가 70%로 강화됨

액티브

물리/마법 이뮨

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

액티브

넉백 무시

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

액티브

스페셜 게이지 회복

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 60.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

패시브

건틀렛 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

패시브

근력 및 마법력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

패시브

파워블리츠 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 파워블리츠를 마스터한 이에게 주어지는 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 후속 공격이 가능해짐

패시브

고정 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

패시브

공격력 및 속성력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

패시브

스트라이크 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 스트라이크를 마스터한 이에게 주어지는 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 후속 동작 사용이 가능하도록 변경함

패시브

올스탯

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

패시브

일반 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

건틀렛 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

패시브

근력 및 마법력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

디스페어 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 디스페어를 마스터한 이에게 주어지는 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 후속 공격이 가능해짐

패시브

고정 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

공격력 및 속성력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

스킬 쿨타임 감소

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

패시브

파워 크래쉬 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 파워 크래쉬를 마스터한 이에게 주어지는 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 후속 공격이 가능해짐

패시브

일반 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

건틀렛 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

패시브

일렉트릭 드레인 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 일렉트릭 드레인을 마스터한 이에게 주어지는 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 후속 공격이 가능해짐

패시브

최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

일렉트릭 드레인 [쉴드]

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 쉴드

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 일렉트릭 드레인 사용 시 일정 시간동안 쉴드가 생성됨 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP의 25% + 일렉트릭 드레인 스킬 레벨 당 5%를 쉴드로 생성

패시브

최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 확률

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

라이프드레인 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 라이프드레인을 마스터한 이에게 주어지는 스킬 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 10% 감소

패시브

관통력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

올스탯 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

건틀렛 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

패시브

최종 최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

카오스 존 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 소환되는 로켓 펀치의 개수를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 전, 후방 공격으로 변경됨

패시브

최종 최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

카오스 존 [각성]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[건틀렛] 카오스 존의 화력을 한층 더 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 타격 횟수 증가

패시브

최종 크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

일반 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

대미지 감소(%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

핵펀치

하급 스킬 · 기본 기준

CC · 스턴CC · 속박생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일부 공격 스킬에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 스트라이크: 피격 당한 적은 1초 간 스턴 ☞ 일렉트릭 드레인: 피격 당한 적은 1초 간 속박 ☞ 디스페어: 스킬 사용 중 받는 대미지 10%감소 ☞ 파워크래쉬: 이뮨 효과

패시브

불굴

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

불굴의 의지를 갖고 전투에 참여함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 적에게 받는 대미지 10% 감소

패시브

스페셜 게이지 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

스페셜 게이지 획득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득