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쥬얼스타

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

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전체 49액티브 12패시브 37

CC기

출혈 0스턴 3속박 1혼란 0도발 0이동속도 감소 0

생존기

넉백 무시 8쉴드 2무적 0이뮨 3흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 49

액티브

가넷 [레드]

중급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

5,000%

레벨당 계수

+1,000%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 6.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

보석세공사 스킬8_붉은색_3단계

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 가넷의 힘을 이용해 상대를 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 가넷 파편 생성

[각성 시 추가 효과]

☞ 더욱 간결한 동작으로 가넷의 힘을 강하게 분출함 ☞ 2콤보 스킬로 변경됨 ☞ 소환되는 가넷 파편이 대형 가넷으로 강화됨 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

☞ 가넷의 힘을 더욱 강력하게 분출시킴 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생 ☞ 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

대시

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

디스커버리 [그린]

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

7,000%

레벨당 계수

+1,400%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

보석세공사 스킬8_초록색_3단계

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

[4Q] 각성스킬 확장_쥬얼스타_레전드 각성 1_소환몹_보석3

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 광석을 소환 및 파괴함과 동시에 파편을 일으켜 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 레벨 당 최대 HP의 10% 값을 쉴드로 생성 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 에메랄드 파편 생성

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방에 소환된 여러 개의 광석을 파괴함과 동시에 적을 공격함 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 ☞ 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 증가함 ☞ 대형 에메랄드를 추가 소환함

액티브

에메랄드 [그린]

상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 6.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

보석세공사 스킬8_초록색_3단계

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 에메랄드에 내재되어 있는 알 수 없는 힘을 전방으로 방출함 ※스킬 정보※ ☞ 발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 에메랄드 파편 생성

[각성 시 추가 효과]

☞ 간결해진 공격 동작으로 전방의 적들을 공격함 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 공격 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 슬로우 효과 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

에메시스트 [퍼플]

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

보석세공사 스킬8_보라색_3단계

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

[4Q] 각성스킬 확장_쥬얼스타_레전드 각성 1_소환몹_보석2

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 에메시스트를 회전시킴과 동시에 회오리 바람을 일으켜 전, 후방의 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 받는 대미지 10% 감소 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 슬로우 효과 ☞ 에메시스트 파편 생성 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 거대 원석을 고슴도치 형태로 가공한 뒤 가시 형태의 보석 파편을 사방으로 날려보냄 ☞ 가시 보석 파편에 피격 당한 적은 1초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 대형 에메시스트를 추가 소환함

☞ 거대 원석을 고슴도치 형태로 가공한 뒤 날카로운 보석 파편을 사방으로 날려보냄 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 피격 당한 적에게 10회 추가 대미지

액티브

매직 스퀘어 [퍼플]

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 7.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

쥬얼스타 소환몹 타격 횟수

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

보석세공사 스킬8_보라색_3단계

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 거대 마법진을 소환하여 수 많은 보석들을 무자비하게 떨어트림 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초간 속박 효과 ☞ 에메시스트 파편 생성

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방에 거대 마법진을 생성하여 보석을 마구 떨어트림 ☞ 소환 스킬로 변경됨

액티브

텔레포트

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 후방으로 순간이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

액티브

템테이션 [레드]

5등급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 20.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

[4Q] 각성스킬 확장_쥬얼스타_일반 2_소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

보석세공사 스킬8_붉은색_3단계

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 전방에 매혹적인 루비를 소환하여 주변 모든 대상을 유혹함 ※스킬 정보※ ☞ 유혹 당한 적은 루비를 강제 공격함 ☞ 피격 당한 적은 0.5초 간 스턴 효과 ☞ 스킬 사용 시 4초간 백어택 대미지 100% 증가 ☞ 기본 50%, 레벨 당 10% 확률로 가넷 파편 생성

[각성 시 추가 효과]

☞ 한층 더 아름답게 빛나는 루비를 생성해 적을 유혹함 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 루비의 속도 조절 가능

액티브

포에닉스 [레인보우]

5등급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

5,000%

레벨당 계수

+1,000%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

[4Q] 각성스킬 확장_쥬얼스타_스킬 1_소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[쥬얼킷] 포에닉스에 몸을 맡긴 후 상공으로 날아들어 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 포에닉스에 몸을 맡긴 후 상공으로 날아들며 보석 파편을 흩뿌림 ☞ 3단계 콤보 스킬로 변경됨 ☞ 2, 3콤보에 대형 다이아몬드를 추가 소환함(가넷, 에메시스트 파편 효과 삭제) ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 이동 거리 및 점프 높이가 변경됨

액티브

물리/마법 이뮨

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

액티브

넉백 무시

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

액티브

스페셜 게이지 회복

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 60.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

패시브

쥬얼킷 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

패시브

근력 및 마법력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

패시브

고정 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

패시브

공격력 및 속성력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

패시브

올스탯

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

패시브

가넷 파편

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[파편] 가넷 파편에 닿은 적과 그 주변의 적에게 큰 피해를 입힘 ※스킬 정보※ ☞ 타격 횟수 6회 ※참고 사항※ ☞ 해당 스킬을 습득해야만 스킬 사용 시 파편이 생성됨

패시브

일반 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

에메시스트 파편

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[파편] 에메시스트 파편에 닿은 캐릭터와 일정 범위 내에 있는 캐릭터에게 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 3초 간 넉백 무시 ☞ 이동속도 100 증가 ※참고 사항※ ☞ 해당 스킬을 습득해야만 스킬 사용 시 파편이 생성됨

패시브

보스 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

에메랄드 파편

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[파편] 에메랄드 파편에 닿은 캐릭터와 일정 범위 내에 있는 캐릭터에게 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 쿨타임 1초 즉시 감소 ☞ HP 완전 회복 ※참고 사항※ ☞ 해당 스킬을 습득해야만 스킬 사용 시 파편이 생성됨

패시브

쥬얼킷 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

패시브

근력 및 마법력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

고정 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

공격력 및 속성력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

스킬 쿨타임 감소

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

패시브

일반 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

쥬얼킷 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

패시브

최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 확률

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

관통력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

올스탯 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

텔레포트 [강화]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

텔레포트 스킬을 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능

패시브

쥬얼킷 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

패시브

최종 최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

일반 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

대미지 감소(%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

행운의 보석

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신 및 파티원의 공격에 일정 확률로 가넷 파편을 생성시킴 ※스킬 정보※ ☞ [자신] 타격 시 0.4% 확률로 가넷 파편 생성 ☞ [파티원] 타격 시 0.2% 확률로 가넷 파편 생성

패시브

보호의 보석

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

피격 시 일정 확률로 이뮨 효과 발동 ※스킬 정보※ ☞ 피격 시 0.3% 확률로 3초 간 이뮨 효과

패시브

스페셜 게이지 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

스페셜 게이지 획득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득