기간틱 스윙
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
3,000%
레벨당 계수
+600%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 전방의 적들을 공중으로 띄운 후 강하게 휘둘러 침 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.
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생존기
등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.
검색 결과 39개
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
3,000%
레벨당 계수
+600%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 전방의 적들을 공중으로 띄운 후 강하게 휘둘러 침 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
3,050%
레벨당 계수
+610%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 무기에 힘을 모은 뒤 전방을 향해 강력하게 휘두름 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정 시간동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 4초간 이뮨 효과
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
6,000%
레벨당 계수
+1,200%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 전방에 무기를 휘두름과 동시에 점프하여 강하게 내려침 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 효과 ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방을 강하게 내려쳐 충격을 주고 올려치는 연속 공격을 가함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 5% 추가 감소
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,500%
레벨당 계수
+900%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 4.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 원심력을 이용하여 전방을 강하게 내려침 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방으로 돌진해 기간트 폴에 가속을 준 뒤 강하게 올려침 ☞ 3단계 콤보 스킬로 변경됨(대시 → 대시 → 도약) ☞ 2동작에서 ↑키 입력 시 도약 형태로 변경됨 ☞ 1, 2동작 사용 시 80% 확률로 강화 라바 웨이브 소환 ☞ 3동작 사용 시 100% 확률로 강화 라바 웨이브 소환 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 20% 감소로 강화됨
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
5,000%
레벨당 계수
+1,000%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 플레임 웜
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 전방으로 이동하며 적을 휘둘러침 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 일정 시간동안 연속 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방으로 도약하여 적을 강하게 내려침 ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 100%에 해당되는 쉴드 발생 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 이동 값이 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 1초간 스턴 효과 ☞ 스킬 사용 시 50% 확률로 강화 라바 웨이브 소환 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨
☞ 전방으로 도약하여 적을 강하게 내려침 ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 100%에 해당되는 쉴드 발생 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 피격 당한 적은 1초간 스턴 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨
상급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
2,000%
레벨당 계수
+400%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 5.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 3
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 무기에 불의 힘을 실어 전, 후방의 적들을 직접 타격함 ※스킬 정보※ ☞ 기본 25% + 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브를 소환함 ☞ 연속 5회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
상급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
1,200%
레벨당 계수
+240%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 3
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 무기에 불의 기운을 모아 전방으로 쏘아냄 ※스킬 정보※ ☞ 기본 50% + 스킬 레벨 당 10% 확률로 라바 웨이브를 소환함
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 3
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_아그니 소환몹 1 (스킬2)
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 폭발을 일으켜 적을 띄운 후 다시한번 강력하게 올려침 ※스킬 정보※ ☞ 기본 25% + 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브를 소환함 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도가 70% 감소
[각성 시 추가 효과]
☞ 기간트 폴에 화염을 두른 뒤 크게 휘둘러 불길을 만들어냄 ☞ 스킬 쿨타임 50% 증가 ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 라바 웨이브가 강화됨
최상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
3,500%
레벨당 계수
+700%
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 1
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 일순간 자신의 위치를 마그마 지대로 만들고, 해당 지역을 강하게 내리찍어 전, 후방의 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 기본 40% + 스킬 레벨 당 6% 확률로 라바 하운드 소환 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 넓은 범위에 용암을 폭발시키는 후속 콤보 공격이 추가됨 ☞ 2단계 콤보 스킬로 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생(각 동작 마다 개별 적용) ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 라바 하운드가 강화됨
최상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
6,000%
레벨당 계수
+1,200%
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 1
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 마그마의 기운을 무기에 담은 뒤 전방을 강력하게 찌름 ※스킬 정보※ ☞ 기본 40% + 스킬 레벨 당 6% 확률로 라바 하운드 소환 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방을 강하게 내려치는 동작으로 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 라바 하운드가 강화됨
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
5등급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,500%
레벨당 계수
+900%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 1
☞ 기본 캐릭터 능력치의 100%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 100% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 전방에 마그마를 뿌려 적들을 불태움 ※스킬 정보※ ☞ 기본 50% + 레벨 당 10% 확률로 라바 하운드 소환 ☞ 발생한 대미지의 0.1% 값을 HP로 회복함
[각성 시 추가 효과]
☞ 마그마를 통해 전방의 적을 모두 불태움 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생 ☞ 강화 라바 하운드로 변경되며, 소환 확률이 기본 50%, 레벨 당 10%씩으로 변경됨
☞ 마그마를 통해 전방의 적을 모두 불태움 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함
하급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
1,000%
레벨당 계수
+500%
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 2
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 2
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ 신규 아그니 클래스 소환몹 2
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 멜트다운의 강화형 스킬. 자신이 마그마의 핵으로 변한 뒤 이를 폭발시키며 주변 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 102.6초
☞ 레벨당 -3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
스킬 쿨타임을 감소시키고 AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 스킬 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 기간트폴 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 고정대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 이동속도를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 7% + 레벨 당 7% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 기간트폴 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 방어력을 대폭 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 300 상승 ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
화염의 가호를 받아 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 기간트폴 공격에 대한 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 관통력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
보스 몬스터에게 추가 대미지를 가함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 500 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[기간트폴] 기간트폴의 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소/최대 무기공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
적 타격 시 5% 확률로 적에게 상처를 남겨 추가 대미지를 발생시킴 ※스킬 정보※ ☞ 추가 대미지 2회 발생 ☞ 레벨 당 대미지 증가 ☞ 소환형 스킬에는 적용되지 않음
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
보스 몬스터 지배력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 0.7%씩 증가