라무위키

소드댄서

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

캐릭터 상세 정보 및 스킬트리 보러가기
전체 53액티브 12패시브 41

CC기

출혈 0스턴 2속박 1혼란 0도발 0이동속도 감소 1

생존기

넉백 무시 7쉴드 2무적 0이뮨 2흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 53

액티브

비연파천

중급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 6.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

[4Q] 소드댄서 비연파천 각성 소환1

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 자신의 앞에 거대한 검을 소환하여 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 2회 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 날아다니는 비검을 자유자재로 휘둘러 공간을 단번에 제압함 ☞ 3단계 콤보 스킬로 변경됨 ☞ 비연파천 [마스터]의 효과로 소환되는 대검이 비검으로 강화됨 ☞ 세 번째 공격에 더 많은 비검을 소환하고 직접 타격에 피격 당한 적은 1초 간 스턴( ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

무한검진

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

소드댄서 스킬 투명몹_화령검무

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

소드댄서 스킬 투명몹_화령검무

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 자신의 좌/우 지상에서 기습적으로 검이 솟아나 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 공중부양한 상태로 비연검을 통해 지상의 적들을 베어냄 ☞ 무한검진 [마스터] 효과로 소환 되는 화령검이 강화됨 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨

☞ 공중부양한 상태로 비연검을 통해 지상의 적들을 베어냄 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 무한검진 [마스터] 효과 강화 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 증가함

액티브

대시

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

액티브

멸천비검술

상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

5,000%

레벨당 계수

+1,000%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 9.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 자신의 앞에 무수히 많은 비연검을 뿌리는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방 지상에 비연검을 떨어트려 주위 적들을 초토화 시킴 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%를 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

이기어검

상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 비연검과 함께 회전하면서 전방의 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수가 증가함 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 검을 주변에 띄워 방어와 공격을 동시에 취하는 어검술 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 백덤블링하며 공격함 ☞ 이기어검 [마스터]의 효과가 동작마다 적용됨 ☞ 어검술의 효과로 소환되는 대검이 연검으로 강화됨 ☞ 비연검 스킬을 캔슬하고 사용 가능(코어, 레전드 스킬 제외) ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

액티브

비연멸천공

최상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

3,750%

레벨당 계수

+750%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 9.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

소드댄서 타격 시 검 소환

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 많은 양의 비연검을 모아 한번에 강력한 공격을 함

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방으로 무수히 많은 비연검을 날려보냄 ☞ 비연멸천공 [마스터] 습득 시 연속 3회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함 ☞ 스킬 사용 시 혼령검 추가 소환 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 슬로우 효과 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

☞ 전방으로 무수히 많은 비연검을 날려보냄 ☞ 비연멸천공 [마스터] 습득 시 연속 3회 사용 가능 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 슬로우 효과

액티브

비검열참

최상급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

4,500%

레벨당 계수

+900%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

소드댄서 비연파천 소환용

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

소드댄서 비연파천 소환용

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트3]

소드댄서 비연파천 소환용

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트4]

소드댄서 비연파천 소환용

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 전방에 비연검을 크로스 시켜 넓은 범위에 더욱 강력한 피해를 주는 공격을 함

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방에 비검을 떨어트려 적들을 공격함 ☞ 타격 횟수 증가

액티브

백 덤블링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

화령검무

5등급 스킬 · 각성1 기준

무기 속성 계수

62

레벨당 총 계수

+0.053

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

화령검무 각성

☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

화령검무 각성

☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 캐릭터 주위에 칼을 소환하여, 주변 적을 공격함

[각성 시 추가 효과]

☞ 주위에 위치한 적들을 더욱 강력하게 베어냄 ☞ 화령검을 전방에 소환시킴 ☞ 화령검 추가 소환

액티브

물리/마법 이뮨

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

액티브

넉백 무시

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

액티브

스페셜 게이지 회복

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 60.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

패시브

비연검 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

패시브

근력 및 마법력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

패시브

비연파천 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 비연파천의 화력을 한층 더 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 전방에 대검을 추가로 소환함

패시브

고정 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

패시브

공격력 및 속성력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

패시브

올스탯

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

패시브

무한검진 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 무한검진의 화력을 한층 더 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 화령검무 추가 소환

패시브

일반 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

대시 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 대시를 2회 연속 사용이 가능하도록 변경함

패시브

비연검 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

패시브

근력 및 마법력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

멸천비검술 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

CC · 속박

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 멸천비검술에 맞은 상대는 일정 시간 이동이 제한됨 ※스킬 정보※ ☞ 2초간 속박

패시브

고정 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

공격력 및 속성력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

스킬 쿨타임 감소

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

패시브

이기어검 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 쉴드

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 이기어검 쉴드가 생성됨 ※스킬 정보※ ☞ 첫 번째와 세 번째 공격에 최대 HP의 100%에 해당하는 양의 쉴드 생성

패시브

일반 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

비연검 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

패시브

비연멸천공 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 비연멸천공의 2회 연속 사용이 가능해짐 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능

패시브

최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

비검열참 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

CC · 스턴

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 비검열참의 화력을 한층 더 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴

패시브

크리티컬 확률

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

관통력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

올스탯 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

비연검 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

패시브

최종 최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

화령검무 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[비연검] 화령검의 소환 개수를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 화령검 추가 소환

패시브

최종 최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

일반 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

대미지 감소(%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

어검술

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

비연검을 더 능숙하게 다룰 수 있게 됨 ※스킬 정보※ ☞ 이기어검 사용 시 대검 추가 소환

패시브

신검합일

하급 스킬 · 기본 기준

CC · 이동속도 감소

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

비연파천의 효과를 한층 더 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 추가 소환된 대검에 피격 당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소

패시브

스페셜 게이지 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

스페셜 게이지 획득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득