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로그마스터

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

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전체 48액티브 14패시브 34

CC기

출혈 1스턴 1속박 2혼란 0도발 0이동속도 감소 0

생존기

넉백 무시 9쉴드 2무적 0이뮨 3흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 48

액티브

인법_속(速)

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 빠른 스피드를 이용한 전방 베기 공격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방으로 빠르게 이동하며 보이지 않는 속도로 적을 공격함 ☞ 3단계 콤보 공격으로 변경됨 ☞ 이동거리 증가 ☞ 이동 경로에 속(速)의 잔영을 남김 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 1동작 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 인법_뢰(雷) 2동작 사용 후 연계 시 모든 동작에 쉴드 적용

액티브

인법_뢰(雷)

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 점프 공격 후 빠르게 하강하며 적을 베는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 기습적인 연계 공격 후 빠르게 해당 구역을 이탈하는 로그마스터들의 암살술 ☞ 두 번째 동작 사용 후 방향키(↓)와 함께 입력 시 후방으로 회피하는 동작으로 연계 ☞ 2동작 사용 시 인법_속(速) 스킬 쿨타임 초기화 ☞ 2동작 사용 후 인법_속(速) 연계 시 인법_속(速) 2동작부터 시전 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

액티브

인법_쾌(快)

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능

액티브

인법_경(絅)

상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 전방에 사슬을 날려 적을 나에게 끌어오는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 사슬낫을 최대로 휘둘러 먼거리에서 적을 공격하는 암살술 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

인법_무(誣)

상급 스킬 · 각성1 기준

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 4.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

24년 1Q 로그마스터 인법_속 소환2

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 적의 공격을 둔갑술을 이용하여 피한 후 공격하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 적의 공격을 회피한 후 전방의 적을 크게 내려벰 ☞ 로그나이프의 궤적에 무(誣)의 잔영을 남김

☞ 적의 공격을 회피한 후 전방의 적을 크게 내려벰 ☞ 베어낸 궤적에 로그나이프의 잔상을 추가 소환 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생

액티브

인법_도(逃)

상급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[소환 오브젝트1]

로그마스터 소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 둔갑술을 이용한 회피 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 쿨타임 감소 효과에 영향받지 않음

액티브

인법_환(幻)

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 적의 눈을 현혹시키는 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방의 적을 더욱 날카롭게 베어냄 ☞ 키 입력 유지 시 최대 2회 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

인법_폭(爆)

최상급 스킬 · 기본 기준

CC · 스턴

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

로그마스터 소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

로그마스터 소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트3]

로그마스터 소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트4]

로그마스터 소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트5]

로그마스터 소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 강렬하게 폭발하는 폭탄을 설치함 ※스킬 정보※ ☞ 폭발에 피격 당한 적은 일정 시간 동안 스턴

액티브

백 덤블링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

인법_교(攪)

5등급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

인법_난

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

블리츠 소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 적 주위를 빠르게 이동하며 상대가 예측할 수 없는 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방의 적들을 무차별하게 공격함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 인법_난(亂) 소환 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

☞ 전방의 적들을 무차별하게 공격함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨 ☞ 인법_난(亂) 소환

액티브

인법_난(亂)

5등급 스킬 · 각성1 기준

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

[4Q] 각성스킬 확장_로그마스터_스킬 1_소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 수많은 닌자들이 동시에 소환되어 전방의 적을 무자비하게 공격함

[각성 시 추가 효과]

☞ 어둠 속에서 은밀한 참격을 날리는 동료들을 불러냄

액티브

물리/마법 이뮨

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

액티브

넉백 무시

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

액티브

스페셜 게이지 회복

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 60.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

패시브

로그나이프 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

패시브

근력 및 마법력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

패시브

고정 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

패시브

공격력 및 속성력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

패시브

올스탯

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

패시브

일반 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

로그나이프 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

패시브

근력 및 마법력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

고정 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

공격력 및 속성력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

스킬 쿨타임 감소

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

패시브

일반 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

인법_도 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[로그나이프] 회피 후 반격할 수 있는 기회를 만듦 ※스킬 정보※ ☞ 인법_도 사용 시 폭탄을 설치한 뒤 이동함 ☞ 모든 인법 스킬 쿨타임을 10초 감소시킴

패시브

보스 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

로그나이프 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

패시브

최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 확률

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

관통력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

올스탯 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

로그나이프 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

패시브

최종 최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

일반 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

대미지 감소(%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

암수거리

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적에게 받는 대미지를 감소시키고, 자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 5% 감소 ☞ 크리티컬 대미지 15% 증가

패시브

숨통 끊기

하급 스킬 · 기본 기준

CC · 출혈

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 증가시키고, 약해진 적에게 확실한 마무리 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ HP가 50% 이하인 적을 공격할 경우 출혈 대미지 3회 발생 ☞ 크리티컬 대미지 20% 증가

패시브

스페셜 게이지 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

스페셜 게이지 획득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득