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레이니아

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

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전체 48액티브 14패시브 34

CC기

출혈 0스턴 1속박 1혼란 0도발 0이동속도 감소 2

생존기

넉백 무시 8쉴드 3무적 0이뮨 2흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 48

액티브

스로잉 웨폰

중급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 7.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

레이니아 우산 던지기 0.3초

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

레이니아 우산 던지기 0.2초

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[우산] 우산을 회전시켜 전방에 투척함 ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 100 회복 ☞ 3단계: WP 20 소모

액티브

스윙 웨이브

중급 스킬 · 각성1 기준

CC · 이동속도 감소생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[우산] 우산을 접은 상태로 두 번 휘둘러 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소 ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 100 회복 ☞ 3단계: WP 20 소모

[각성 시 추가 효과]

☞ 우산으로 적을 공격한 뒤 파도를 일으켜 적을 공격함 ☞ 이동속도 감소율이 80%로 강화됨 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨

액티브

대시

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[우산] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

액티브

아쿠아 샷

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴

기본 계수

5,000%

레벨당 계수

+1,000%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[우산] 우산을 활짝 펼쳐 전방의 적을 밀어냄 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1초 + 스킬 레벨 당 0.1초 스턴 ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 200 회복 ☞ 3단계: WP 100 소모

[각성 시 추가 효과]

☞ 물을 날카롭게 끌어모아 적을 연속해서 찌름 ☞ 2단계 콤보 스킬로 변경됨 ☞ 워터 포스 3단계 진입 시 버블 스파우트 소환(쿨타임 감소 효과는 미적용)

액티브

워터 프로텍트

상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

5,000%

레벨당 계수

+1,000%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[우산] 물을 이용해 자신을 보호함과 동시에 주변 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 200 회복 ☞ 3단계: WP 100 소모

[각성 시 추가 효과]

☞ 전, 후방의 적들을 더욱 강력하게 공격함 ☞ 2콤보 스킬로 변경됨 ☞ 쉴드 효과가 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%로 강화됨 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 워터 스파우트 강화

액티브

백 스텝

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 4.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[소환 오브젝트1]

레이니아 방울방울

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[우산] 후방으로 이동하며 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

액티브

빅 웨이브

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 쉴드

기본 계수

6,000%

레벨당 계수

+1,200%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[우산] 전방에 파도를 일으켜 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1초 + 스킬 레벨 당 0.1초 속박 ☞ 피격 중 사용가능 ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 200 회복 ☞ 3단계: WP 100 소모

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방으로 강력한 파도를 일으켜 적을 공격함 ☞ 워터 스파우트 강화 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

☞ 전, 후방으로 강력한 파도를 일으켜 적을 공격함 ☞ 스킬 사용 중 최대HP의 100%에 해당되는 쉴드 발생 ☞ 워터 스파우트 강화 ☞ 1,2단계 WP 회복량이 200으로 증가

액티브

워터 캐논

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 이동속도 감소생존 · 넉백 무시

기본 계수

6,000%

레벨당 계수

+1,200%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[우산] 전방으로 강력한 물대포를 쏘아냄 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 80% 감소 ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 200 회복 ☞ 3단계: WP 100 소모

[각성 시 추가 효과]

☞ 우산에 강력한 폭풍의 힘을 담아 전방으로 물벼락을 발사함 ☞ 워터 포스 1,2단계일 때 WP를 최대 500 추가 회복 ☞ 워터 포스 3단계 진입 시 버블 스파우트를 최대 2회 소환(쿨타임 감소 효과는 미적용) ☞ 스킬 동작 중 마엘스트롬, 백 스텝 스킬로 캔슬 가능 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20%감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

텔레포트

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[우산] 후방으로 순간이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

액티브

마엘스트롬

5등급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 7.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

레이니아 마엘스트롬

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

레이니아 마엘스트롬 전방 이동형

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[우산] 빠르게 회전하는 소용돌이를 만들어 주변 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 100 회복 ☞ 3단계: WP 20 소모

[각성 시 추가 효과]

☞ 회전력을 높여 더 넓은 범위의 적을 공격함 ☞ 최대HP에 100%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 제자리에서 회전하는 소용돌이와 전방으로 이동하는 소용돌이를 추가 소환 ☞ WP 소모 값이 50으로 증가함

☞ 회전력을 높여 더 넓은 범위의 적을 공격하고, 소용돌이를 소환함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 10% 감소

액티브

워터 봄

5등급 스킬 · 각성1 기준

무기 속성 계수

42

레벨당 총 계수

+0.05

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

레이니아 전방 물회오리

☞ 기본 캐릭터 능력치의 116%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 116% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

레이니아 후방 물회오리

☞ 기본 캐릭터 능력치의 116%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 116% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[우산] 물폭탄을 소환하여 적을 공격함 ※스킬 정보※ ※게이지 사용 정보※ ☞ 1, 2단계: WP 200 회복 ☞ 3단계: WP 100 소모

[각성 시 추가 효과]

☞ 전, 후방에 물폭탄을 소환함 ☞ 소환형 스킬로 변경 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 회피하며 소환함 ☞ 워터 스파우트 강화 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

액티브

물리/마법 이뮨

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

액티브

넉백 무시

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

액티브

스페셜 게이지 회복

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 60.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

패시브

우산 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

패시브

근력 및 마법력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

패시브

고정 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

패시브

공격력 및 속성력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

패시브

올스탯

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

패시브

일반 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

우산 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

패시브

근력 및 마법력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

고정 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

공격력 및 속성력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

스킬 쿨타임 감소

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

패시브

일반 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

우산 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

패시브

최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 확률

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

관통력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

올스탯 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

텔레포트 [강화]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

텔레포트 스킬을 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능

패시브

우산 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

패시브

최종 최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

일반 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

대미지 감소(%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

방울방울

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

백 스텝 스킬에 특별한 효과가 추가됨 ※스킬 정보※ ☞ 백 스텝 스킬 사용 시 물방울 소환

패시브

운디네의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일부 스킬에 특별한 효과가 추가됨 ※스킬 정보※ ☞ 스로잉 웨폰: 타격 시간 0.1초로 단축 및 에어본 효과로 변경 ☞ 아쿠아 샷: 추가 대미지 3회 발생☞ 워터 캐논: 발생한 대미지의 0.1%의 값을 HP로 흡수 ☞ 마엘스트롬: 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

패시브

스페셜 게이지 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

스페셜 게이지 획득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득