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도깨비

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

캐릭터 상세 정보 및 스킬트리 보러가기
전체 39액티브 12패시브 27

CC기

출혈 0스턴 2속박 2혼란 0도발 0이동속도 감소 1

생존기

넉백 무시 6쉴드 2무적 0이뮨 2흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 39

액티브

[인피니티] 환영귀화

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 쉴드

기본 계수

1,000%

레벨당 계수

+500%

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[배트] 맹렬하게 타오르는 도깨비 불로 둔갑해 주변을 불태움 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨

액티브

초감각

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 102.6초

☞ 레벨당 -3.0

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복

액티브

대시

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

액티브

귀화

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 7.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[배트] 번쩍이는 도깨비 불로 둔갑해 돌진함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 더욱 거대한 도깨비 불로 둔갑해 빠르게 돌진함 ☞ 이동속도 및 거리 증가 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 상단으로 도약함 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지를 10회 발생시키는 '발화' 적용(중첩 불가능) ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 쿨타임 2배 증가

액티브

백귀야행

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박

무기 속성 계수

42

레벨당 총 계수

+0.055

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 9.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

백귀야행 각성 소환

☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[배트] 도깨비 불로 귀수를 불러내 공격하는 도깨비의 부림술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박

[각성 시 추가 효과]

☞ 도깨비 불로 불러낸 귀수가 거대한 포효를 내질러 적의 움직임을 제한함 ☞ 소환형 스킬로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↓)를 입력하면 후방으로 이동하며 귀수를 소환함 ☞ 소모 자원이 AP로 변경됨

액티브

업화

최상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

7,000%

레벨당 계수

+1,400%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[배트] 죄인을 벌하는 도깨비 불을 손 끝에 모은 뒤 전방으로 날려버림 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 손에 두른 도깨비 불을 더욱 현란하게 방출해 넓은 범위를 공격함 ☞ 3단계 콤보 스킬로 변경됨 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

신출귀몰

5등급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

기본 계수

4,500%

레벨당 계수

+900%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[배트] 요술로 도깨비 불을 자신과 같은 형상으로 만들어낸 후 전방을 향해 돌진시켜 공격하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 이뮨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 도깨비 불로 많은 분신을 만들어내 전후방 넓은 범위를 종횡무진하며 휩쓸어버림 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박

액티브

클러치 히트

중급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

3,300%

레벨당 계수

+660%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 1.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[배트] 배트에 요술을 더해 경쾌한 움직임으로 연속 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수가 증가함

[각성 시 추가 효과]

☞ 배트에 담긴 요술을 해방시켜 다양한 물건을 소환함 ☞ '클러치 히트 [강화]'의 효과가 100% 확률로 빗자루, 맷돌, 금은보화 중 랜덤으로 1개 소환되도록 변경됨 ☞ 50% 확률로 마지막 콤보 공격의 타격 횟수와 공격 범위가 강화되고 반드시 금은보화가 소환됨

액티브

홈 런 !

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴

기본 계수

6,000%

레벨당 계수

+1,200%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

도깨비 홈런 소환

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[배트] 배트에 도깨비 불을 집중 시킨 후 휘두르는 강력한 스윙 공격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴

[각성 시 추가 효과]

☞ 배트로 올려쳐 하늘까지 날아간 도깨비 불이 유성우 처럼 쏟아져 공격함 ☞ 도깨비 홈런 불 추가 소환(스턴 효과 적용) ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

사이클링 히트

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시

기본 계수

5,300%

레벨당 계수

+1,060%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 9.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[배트] 도깨비 불을 담은 배트를 휘둘러 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 더욱 흥겨운 몸놀림을 펼쳐 이동횟수가 증가함 ☞ 3회 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지를 10회 발생시키는 '발화' 적용(중첩 불가능) ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 세 번째 동작은 사이클링 히트 [강화]의 효과가 적용되지 않는 풀 스윙 동작을 취함 ☞ 풀 스윙 동작에 피격 당한 적은 1초 간 스턴 ☞ '귀화', '클러치 히트' 사용 후 연계 시 앞 동작을 생략하고 풀 스윙 동작으로 연결되고 추가 효과가 적용됨

액티브

텔레포트

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 후방으로 순간이동함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

액티브

도깨비 감투

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일정 시간동안 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 이뮨 효과

패시브

배트 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 배트 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

패시브

배트 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 배트 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

패시브

배트 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 배트 공격에 대한 최대 대미지와 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 대미지와 크리티컬 대미지 상승

패시브

배트 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 배트의 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 속성력 상승

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

스탯 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가

패시브

날렵함

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 10% 증가

패시브

정신력 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

AP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가

패시브

귀화 [강화]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 도깨비 불로 둔갑한 상태에서 더 날쌔게 움직임 ※스킬 정보※ ☞ 3회 연속 사용 가능

패시브

업화 [강화]

하급 스킬 · 기본 기준

CC · 이동속도 감소

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 업화에 당한 적을 느려지게 함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도 80% 감소

패시브

괴력난신

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 속성력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 15 증가

패시브

폭발적인 힘

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 증가

패시브

불 다루기

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 마법 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 마법 관통력 증가

패시브

정밀 타격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

패시브

AP 습득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득

패시브

혼불 발현

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가

패시브

릴리즈

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

패시브

폭주하는 마력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1%의 고정 대미지 증가

패시브

강인한 신체

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가

패시브

요기요술

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

요술 : 비천을 사용 중일 때 특별한 능력을 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 이동속도 150 증가 ☞ 받는 대미지 20% 감소

패시브

클러치 히트 [강화]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 클러치 히트를 사용할 때 요술을 부려 공격을 강화함 ※스킬 정보※ ☞ 세 번째 공격 시 30% 확률로 빗자루 소환

패시브

견고함

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 대미지 감소 효과

패시브

사이클링 히트 [강화]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[배트] 사이클링 히트의 스윙 동작과 동시에 자신을 이동시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함

패시브

혼불 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가

패시브

치명적인 일격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 확률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가

패시브

배트 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 속성력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가

패시브

인과응보

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

요술 : 천벌을 강화함 ※스킬 정보※ ☞ 요술 : 천벌 사용 시 30%확률로 추가 시전(최대 소환 개수: 3개)