비상 탈출
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 이뮨 지속시간 : 4초

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.
CC기
생존기
등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.
검색 결과 68개
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정시간 동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 이뮨 지속시간 : 4초
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 애로우 샷 각성 소환1
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[활] 전방으로 화살을 여러 번 쏘아냄
[각성 시 추가 효과]
☞ 무수한 화살을 연속해서 발사함 ☞ 키 입력을 유지하는 동안 연속 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 2초간 이동속도 80%감소 ☞ 스킬 사용 시 30%확률로 보조 화살 발사 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
중급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[단검] 전방에 단검을 빠르게 투척함
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_윈드스토커(석궁)_스킬 2_소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 전방으로 볼트를 연사함 ※스킬 정보※ ☞ 적 타격 시 10% 확률로 상대에게 표식을 남김
[각성 시 추가 효과]
☞ 모든 것을 관통하는 대형 볼트를 장착 후 사격함 ☞ 3회 연속 사용 가능 ☞ 쿨타임 2배 증가 ☞ 동작마다 스크류 볼트 소환 ☞ 10초동안 유지되는 표식이 100% 확률로 발생 ☞ 각성 스킬로 표식이 있는 적 공격 시 추가 대미지 5회 발생(소환 스킬 미적용)
중급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 석궁용 볼트를 두발 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 와이드 샷의 표식이 있는 적 공격 시 타격 횟수 1회 추가 발생
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 4.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[활] 뒤로 점프하며 쏘는 화살 공격 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 7.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 윈스 전설 소환 크레이모어 큰거
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[단검] 적의 공격을 회피함과 동시에 전방에 여러 개의 단검을 투척함 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP의 25% + 스킬 레벨 당 5%를 쉴드로 생성 ☞ 스킬 쿨타임 4초 고정(스킬 쿨타임 감소 효과에 영향 받지 않음)
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능
상급 스킬 · 각성2 기준
기본 계수
5,000%
레벨당 계수
+1,000%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 윈스 활 샤이닝 애로우 각성 소환
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[활] 여신의 도움을 받아 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 허공에 뿌려진 볼트들이 수직 하강하여 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 일정 확률로 1.5초간 속박 ☞ 레벨 당 속박 확률 20% 증가
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[단검] 전방으로 단검을 3회 투척함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 효과 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
상급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 백덤블링하여 적의 공격을 회피함과 동시에 카운터 공격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,000%
레벨당 계수
+800%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[활] 넓은 범위의 전, 후방의 적에게 하늘에서 떨어지는 화살 공격 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 11.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[단검] 자신의 모습을 숨기고 전방의 적을 빠르게 베어냄 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 이뮨 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
최상급 스킬 · 각성2 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 전방에 강력한 광선포를 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 파격 당한 적은 1.5초 간 스턴 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[단검] 상대의 급소를 3회 연속 찌름 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 효과
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방의 적들을 마구 난도질함 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
☞ 전방의 적들을 마구 난도질함 ☞ 스킬 사용 중 이뮨
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 5.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 어둠의 힘을 빌어 전방의 적을 공격함
[각성 시 추가 효과]
☞ 어둠의 힘이 담긴 볼트를 부채꼴 형태로 발사함 ☞ 쿨타임 50% 감소
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 펜 오브 나이프 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[단검] 공중으로 도약하여 전, 후방의 적들을 베어냄 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
[각성 시 추가 효과]
☞ 적들의 머리 위를 빠르게 지나가며 베기 공격을 가함 ☞ 단검 결계를 추가 소환함 ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 발생한 대미지의 0.1%의 값을 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
☞ 2회 연속 사용 가능(연속 사용 가능 시간: 3초) ☞ 발생한 대미지의 0.1%의 값을 HP로 흡수 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 애로우트랩
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[활] 공간의 왜곡을 이용한 다량의 화살 공격으로 전방에 무수한 화살이 솟아올라 적을 공격함
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방 지상에 화살비를 내리게함 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 속박됨
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 전방에 폭발물을 투척한 뒤 이를 파괴하여 주변 적들에게 피해를 입힘 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 40.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
EP 포인트를 모두 충전함 ※스킬 정보※ ☞ EP 포인트를 최대치까지 충전시킴
5등급 스킬 · 각성2 기준
기본 계수
3,500%
레벨당 계수
+700%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 애로우 붐 화염용
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[활] 불화살을 발사하여 목표 지점을 폭파시키는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
5등급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,000%
레벨당 계수
+800%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 버드 헌팅 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 버드 헌팅 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ 버드 헌팅 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[활] 여러 발의 불화살을 동시에 쏘아올리는 기술
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 5.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[단검] 빠르게 회전하며 전, 후방에 단검을 투척함
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 갤럭티카 추가데미지 몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 레이저포를 통해 전방을 초토화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박
[각성 시 추가 효과]
☞ 거대 석궁으로 전방에 볼트를 난사함 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
5등급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
2,750%
레벨당 계수
+550%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 갓버드피니시2 소환
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[활] 마치 불새처럼 보이는 불화살을 쏘는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 불화살이 지나간 자리에 화염 지대를 남기고 2.5초간 대미지를 입힘
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 9.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 화염 방사기 바닥 장판
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 화염방사기로 전방에 모든 것을 불 태움 ※스킬 정보※ ☞ 4회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 전, 후방으로 이동함 ☞ 동작 횟수에 따라 대미지 증가 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
[각성 시 추가 효과]
☞ 점점 강해지는 화염으로 전방의 모든 적을 불태움 ☞ 4회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 1,3 동작에 화염지대 생성 ☞ 1,2 동작에 피격 당한 적은 1초 간 속박 ☞ 3,4 동작에 피격 당한 적은 1초 간 스턴
☞ 점점 강해지는 화염으로 전방의 모든 적을 불태움 ☞ 4회 연속 사용 가능 ☞ 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 피격 당한 적은 1초 간 속박 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 바밍 크라이
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 바밍 크라이
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ 바밍 크라이
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 전방에 미사일 폭격을 가함
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방에 폭격을 가하는 드론을 소환함
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 블리츠 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[단검] 순간적으로 앞으로 나아가 뒤를 향해 찌르는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 EP 소모 값 50 감소(최대 250감소) ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 2회 연속 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방으로 빠르게 이동한 뒤 후방의 적을 공격함 ☞ 공격 궤적에 추가적인 폭발을 일으킴 ☞ 캐릭터의 직접 공격에 피격 당한 적은 0.5초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[단검] 카니발 매드니스의 강화형 스킬. 과녁에 여러 개의 단검을 무자비하게 투척함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
1,000%
레벨당 계수
+500%
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[활] 레이 블래스트의 강화형 스킬. 전방에 무형의 화살을 마구 쏘아댐 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 혜성난뢰의 강화형 스킬. 강력한 힘이 응축된 에너지를 공중에 쏘아올려 전, 후방의 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 102.6초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 9
[인게임 스킬 설명]
일정 시간동안 자신과 파티원의 아이템 발생 확률, 옵션 발생 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3%의 아이템 발생 확률 상승 ☞ 레벨 당 10%의 옵션 발생 확률 상승 ☞ 지속시간: 10초
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[단검] 단검 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[활] 활 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 석궁 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
신체를 단련하여 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 적에게 받는 대미지 레벨 당 2% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
백스텝 애로우에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 70% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
EP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 200 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
적 공격 시 일정 확률로 EP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 EP +100 습득
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[단검] 단검 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[활] 활 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 석궁 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 물리 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 확률 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[단검] 단검 공격에 대한 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 크리티컬 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[활] 활 공격에 대한 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 크리티컬 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 석궁 공격에 대한 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3%의 크리티컬 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 물리 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4%의 물리 크리티컬 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
무기 최소/최대 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 +5 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 고정대미지 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 아이템 발생 확률과 옵션 발생 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 아이템 발생 확률 상승 ☞ 레벨 당 8%의 옵션 발생 확률 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[단검] 단검 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[활] 활 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 활 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[석궁] 석궁 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 크리티컬 대미지 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
스킬의 쿨타임을 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1 % 의 쿨타임 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 아이템 발생 확률과 옵션 발생 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 아이템 발생 확률 상승 ☞ 레벨 당 8%의 옵션 발생 확률 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 무기 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소/최대 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 증가