대시
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능
게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.
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생존기
등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.
검색 결과 38개
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 후방으로 순간이동함 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 아이돌_스포트라이트 스탭
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 아이돌_퍼포먼스_핸드2
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 무대 위에서 자유자재로 위치를 잡을 수 있는 터닝 스탭 ※스킬 정보※ ☞ 2회 연속 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 스포트라이트의 집중을 받으며 화려한 터닝 동작을 통해 전방으로 이동함 ☞ 이동거리 및 속도 증가 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑,↓)를 입력하면 상단 도약하거나 제자리에서 공격함 ☞ 스포트라이트 조명 추가 소환 ☞ 퍼포먼스 스킬을 캔슬하고 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 아이돌_스페셜 엔딩 각성1
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 아이돌_퍼포먼스_핸드2
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 특별한 엔딩 포즈와 특수 무대 효과로 주변을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 ※앵콜※ ☞ 앵콜 포인트를 1개 소모해 추가 연계 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 풍성한 무대 효과에 다양한 포즈를 추가해 화려한 엔딩을 연출함 ☞ 불꽃 폭죽 추가 소환 ☞ 스페셜 엔딩 샷[강화]로 얻는 스턴 효과 지속 시간이 2초로 늘어남 ☞ 스킬 사용 중 이뮨
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 아이돌_레드카펫 각성4
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 아이돌_퍼포먼스_핸드2
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 화려한 레드 카펫을 펼쳐 마력을 흘려보냄
[각성 시 추가 효과]
☞ 레드 카펫에 화려한 조명을 더해 타격 횟수를 대폭 증가시킴 ☞ 10초 간 자신의 이동속도 100 증가
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 9.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 아이돌_싸인 소환1
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 아이돌_퍼포먼스_핸드2
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 무대의 빛을 받아 전방으로 발사함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ※앵콜※ ☞ 앵콜 포인트를 1개 소모해 추가 연계 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 감각적인 안무로 무대의 모든 빛을 모아 전방으로 강력하게 발사함 ☞ 피격 당한 적 1.5초 속박 ☞ 프리링 사인을 추가 소환 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 102.6초
☞ 레벨당 -3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정 시간동안 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 이뮨 효과
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 아이돌_퍼포먼스_핸드2
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 스포트라이트를 응원봉에 모아 눈부신 무대를 펼침 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 마이크 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 마이크 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 속성력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 10 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 이동속도 능력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 마법 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6%의 마법 명중률 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 마이크 공격에 대한 최대 대미지와 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 대미지와 크리티컬 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 모든 스탯을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 120 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
AP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가
하급 스킬 · 기본 기준
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☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
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[인게임 스킬 설명]
[마이크] 스포트라이트 스탭에 특별한 효과를 추가함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대 HP의 100% 값을 쉴드로 생성함
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 스페셜 엔딩 샷에 특별한 효과를 추가함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적 1초 스턴
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 마이크의 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 속성력 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 마법 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 마법 관통력 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 고정 대미지를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1%의 고정 대미지 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 레드 카펫을 강화함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 0.5초 간 속박
하급 스킬 · 기본 기준
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[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[마이크] 샤이닝 온 스테이지의 스킬 효과를 강화함 ※스킬 정보※ ☞ 발생한 대미지의 0.1%를 HP로 흡수
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 확률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 속성력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
음파의 막이 형성되어 자신이 입는 피해량의 일부를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 대미지 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
퍼포먼스 스킬에 특별한 효과를 추가함 ※스킬 정보※ ☞ 퍼포먼스 스킬에 피격 당한 적 이동속도 80% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
퍼포먼스 스킬의 안정성을 높임 ※스킬 정보※ ☞ 퍼포먼스 스킬 사용 중 넉백 무시
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
앨범 체인지 스킬의 안정성을 높이고 퍼포먼스 연계를 강화함 ※스킬 정보※ ☞ 앨범 체인지 스킬 사용 중 이뮨