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아그니

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

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전체 39액티브 16패시브 23

CC기

출혈 0스턴 2속박 2혼란 0도발 0이동속도 감소 1

생존기

넉백 무시 11쉴드 3무적 0이뮨 2흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 39

액티브

기간틱 스윙

중급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

3,000%

레벨당 계수

+600%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 2.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 전방의 적들을 공중으로 띄운 후 강하게 휘둘러 침 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

액티브

기간틱 슬래시

중급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

3,050%

레벨당 계수

+610%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 2.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 무기에 힘을 모은 뒤 전방을 향해 강력하게 휘두름 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

액티브

마그마 스킨

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일정 시간동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 4초간 이뮨 효과

액티브

기간틱 스트라이크

중급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시

기본 계수

6,000%

레벨당 계수

+1,200%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 전방에 무기를 휘두름과 동시에 점프하여 강하게 내려침 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 효과 ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방을 강하게 내려쳐 충격을 주고 올려치는 연속 공격을 가함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 5% 추가 감소

액티브

기간틱 버스터

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

4,500%

레벨당 계수

+900%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 4.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 원심력을 이용하여 전방을 강하게 내려침 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방으로 돌진해 기간트 폴에 가속을 준 뒤 강하게 올려침 ☞ 3단계 콤보 스킬로 변경됨(대시 → 대시 → 도약) ☞ 2동작에서 ↑키 입력 시 도약 형태로 변경됨 ☞ 1, 2동작 사용 시 80% 확률로 강화 라바 웨이브 소환 ☞ 3동작 사용 시 100% 확률로 강화 라바 웨이브 소환 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 20% 감소로 강화됨

액티브

기간틱 대시

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능

액티브

기간틱 러시

중급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

5,000%

레벨당 계수

+1,000%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

플레임 웜

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 전방으로 이동하며 적을 휘둘러침 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 동작 중 받는 대미지 15% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 일정 시간동안 연속 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방으로 도약하여 적을 강하게 내려침 ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 100%에 해당되는 쉴드 발생 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 이동 값이 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 1초간 스턴 효과 ☞ 스킬 사용 시 50% 확률로 강화 라바 웨이브 소환 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨

☞ 전방으로 도약하여 적을 강하게 내려침 ☞ 연속 3회 사용 가능으로 변경됨 ☞ 스킬 사용 시 최대HP의 100%에 해당되는 쉴드 발생 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 피격 당한 적은 1초간 스턴 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨

액티브

플레임 스트라이크

상급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

2,000%

레벨당 계수

+400%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 5.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

신규 아그니 클래스 소환몹 3

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 무기에 불의 힘을 실어 전, 후방의 적들을 직접 타격함 ※스킬 정보※ ☞ 기본 25% + 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브를 소환함 ☞ 연속 5회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

플레임 샷

상급 스킬 · 기본 기준

기본 계수

1,200%

레벨당 계수

+240%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

신규 아그니 클래스 소환몹 3

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 무기에 불의 기운을 모아 전방으로 쏘아냄 ※스킬 정보※ ☞ 기본 50% + 스킬 레벨 당 10% 확률로 라바 웨이브를 소환함

액티브

플레임 버스터

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 이동속도 감소생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

신규 아그니 클래스 소환몹 3

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

[4Q] 각성스킬 확장_아그니 소환몹 1 (스킬2)

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 폭발을 일으켜 적을 띄운 후 다시한번 강력하게 올려침 ※스킬 정보※ ☞ 기본 25% + 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브를 소환함 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도가 70% 감소

[각성 시 추가 효과]

☞ 기간트 폴에 화염을 두른 뒤 크게 휘둘러 불길을 만들어냄 ☞ 스킬 쿨타임 50% 증가 ☞ 스킬 사용 시 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 라바 웨이브가 강화됨

액티브

마그마 블래스트

최상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

신규 아그니 클래스 소환몹 1

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 일순간 자신의 위치를 마그마 지대로 만들고, 해당 지역을 강하게 내리찍어 전, 후방의 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 기본 40% + 스킬 레벨 당 6% 확률로 라바 하운드 소환 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 피격 중 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 넓은 범위에 용암을 폭발시키는 후속 콤보 공격이 추가됨 ☞ 2단계 콤보 스킬로 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생(각 동작 마다 개별 적용) ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 라바 하운드가 강화됨

액티브

마그마 스피어

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박

기본 계수

6,000%

레벨당 계수

+1,200%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

신규 아그니 클래스 소환몹 1

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 마그마의 기운을 무기에 담은 뒤 전방을 강력하게 찌름 ※스킬 정보※ ☞ 기본 40% + 스킬 레벨 당 6% 확률로 라바 하운드 소환 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방을 강하게 내려치는 동작으로 변경됨 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 라바 하운드가 강화됨

액티브

백 덤블링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

인페르노

5등급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 넉백 무시

기본 계수

4,500%

레벨당 계수

+900%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

신규 아그니 클래스 소환몹 1

☞ 기본 캐릭터 능력치의 100%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 100% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 전방에 마그마를 뿌려 적들을 불태움 ※스킬 정보※ ☞ 기본 50% + 레벨 당 10% 확률로 라바 하운드 소환 ☞ 발생한 대미지의 0.1% 값을 HP로 회복함

[각성 시 추가 효과]

☞ 마그마를 통해 전방의 적을 모두 불태움 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생 ☞ 강화 라바 하운드로 변경되며, 소환 확률이 기본 50%, 레벨 당 10%씩으로 변경됨

☞ 마그마를 통해 전방의 적을 모두 불태움 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함

액티브

[인피니티] 멜트 다운

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 쉴드

기본 계수

1,000%

레벨당 계수

+500%

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

신규 아그니 클래스 소환몹 2

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

신규 아그니 클래스 소환몹 2

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트3]

신규 아그니 클래스 소환몹 2

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 멜트다운의 강화형 스킬. 자신이 마그마의 핵으로 변한 뒤 이를 폭발시키며 주변 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨

액티브

초감각

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 102.6초

☞ 레벨당 -3.0

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬 쿨타임을 감소시키고 AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 스킬 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복

패시브

기간트폴 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 기간트폴 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

패시브

투쟁심

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 고정대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

정확성

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 상승

패시브

강인한 신체

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4% 상승

패시브

신속함

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 이동속도를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 7% + 레벨 당 7% 상승

패시브

기간트폴 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 기간트폴 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

패시브

스탯 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

패시브

화염의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 방어력을 대폭 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 300 상승 ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

기간틱 아머

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

화염의 가호를 받아 적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4% 감소

패시브

기간트폴 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 기간트폴 공격에 대한 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 최대 대미지 상승

패시브

화염의 힘

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승

패시브

분노의 일격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최소 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

패시브

파괴의 결의

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 관통력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

거인 추격자

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터에게 추가 대미지를 가함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 500 상승

패시브

기간트폴 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[기간트폴] 기간트폴의 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승

패시브

화염의 눈

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

파괴의 일격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

기간트폴 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최소/최대 무기공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

죽음의 징표

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 타격 시 5% 확률로 적에게 상처를 남겨 추가 대미지를 발생시킴 ※스킬 정보※ ☞ 추가 대미지 2회 발생 ☞ 레벨 당 대미지 증가 ☞ 소환형 스킬에는 적용되지 않음

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

릴리즈

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

패시브

화염의 일격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

거인 학살자

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 지배력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 0.7%씩 증가