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스타시커

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

캐릭터 상세 정보 및 스킬트리 보러가기
전체 49액티브 16패시브 33

CC기

출혈 1스턴 1속박 0혼란 0도발 0이동속도 감소 1

생존기

넉백 무시 7쉴드 3무적 0이뮨 2흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 49

액티브

DM-DR

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

4,500%

레벨당 계수

+900%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 홀로그램 드릴을 소환하여 전방의 적들을 관통시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 홀로그램 드릴을 통해 전방의 모든 사물을 뚫어 없앰 ☞ 2단계 콤보 공격으로 변경 ☞ 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨 ☞ 스킬 사용 간 방향키(↑, ↓) 입력 시 전, 후방으로 이동

액티브

DS-DR

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

5,000%

레벨당 계수

+1,000%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 8.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

[4Q] 각성스킬 확장_스타시커 소환몹 1 (드론 어택)

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 드론을 소환하여 전, 후방을 초토화 시킴

[각성 시 추가 효과]

☞ 가디언 볼 드론을 불러내 목표 구역을 추적하고 섬멸함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

대시

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

액티브

DM-GR

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 이동속도 감소

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 1.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 홀로그램 그라인더를 소환해 전방 지상의 적들을 공격함

[각성 시 추가 효과]

☞ 전방 지상에 위치한 모든 사물을 그라인더로 갈아 없앰 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 이동속도 80% 감소 ☞ DM-UPGRADE의 효과가 추가 대미지 5회 발생으로 변경 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

DS-MT

상급 스킬 · 각성2 기준

CC · 스턴

무기 속성 계수

42

레벨당 총 계수

+0.048

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

미사일터렛 각성 전방

☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

스타시커 드론

☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 미사일 터렛을 소환하여 주변에 포착된 적을 집중 포격함 ※스킬 정보※ ☞ 폭발 공격에 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴

[각성 시 추가 효과]

☞ 미사일을 전, 후방으로 투하하여 모든 적을 섬멸함 ☞ 스턴 효과가 첫 공격부터 적용되도록 변경 ☞ 즉시 발동형 타입으로 변경됨

☞ 미사일을 전, 후방으로 투하하여 모든 적을 섬멸함 ☞ 총 2개의 미사일 터렛을 소환함 ☞ 스턴 효과가 첫 공격부터 적용되도록 변경 ☞ 즉시 발동형 타입으로 변경됨

액티브

DS-CALL

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 1.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 4

[소환 오브젝트1]

스타시커 소환몹 소환

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 화면 내의 스페셜 리스트(SL)와 보디가드(BG)를 자신의 위치로 즉시 소환시킴 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능

액티브

DM-RS

상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 8.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 보드를 탑승하여 전방으로 빠르게 돌진함 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 도약하며 공격함 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 최대HP의 100% 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소

액티브

DS-SL

최상급 스킬 · 기본 기준

무기 속성 계수

42

레벨당 총 계수

+0.045

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 1.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

스타시커 여자 로봇

☞ 기본 캐릭터 능력치의 116%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 116% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 자신을 보호해 줄 가디언을 소환하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 최대 소환 개수: 1개

액티브

DS-SD

최상급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 쉴드

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[소환 오브젝트1]

DS-SD 각성

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 주변 지역을 쉴드 지역으로 만들어 범위 내 아군에게 쉴드를 발생시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 영역 내에서 쉴드를 최대 2회 갱신

[각성 시 추가 효과]

☞ DS-SD의 쉴드 영역이 확장되고 영역 내에서 받는 대미지 20% 감소 적용

액티브

백 덤블링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

DM-EMP

5등급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 가디언 볼에서 강력한 에너지를 방출하여 주위 적들에게 큰 피해를 주는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 강력한 캐논을 이용해 전방의 적을 섬멸함 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨

액티브

DS-BG

5등급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 1.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

스타시커 남자로봇 어택

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 소환자를 지켜주는 주는 보디가드를 소환함 ※스킬 정보※ ☞ 최대 소환 개수: 2개

액티브

DS-DESTROY

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 1.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[소환 오브젝트1]

스타시커 소환몹 죽이기

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[가디언볼] 소환된 스페셜 리스트(SL)와 보디가드(BG)를 즉시 폭파시킴

액티브

물리/마법 이뮨

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

물리/마법 이뮨 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 0.8초 증가

액티브

넉백 무시

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

넉백 무시 ※스킬 정보※ ☞ 지속시간: 레벨당 1초 증가

액티브

스페셜 게이지 회복

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 60.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지를 즉시 회복시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스페셜 게이지 모두 회복

패시브

가디언볼 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

기본 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 명중률 증가

패시브

근력 및 마법력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 80 증가

패시브

고정 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 160 증가

패시브

공격력 및 속성력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 5증가

패시브

올스탯

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 40 증가

패시브

일반 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

가디언볼 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 100의 최대 HP 증가

패시브

근력 및 마법력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

근력 및 마법력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

고정 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

고정 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

공격력 및 속성력 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

공격력 및 속성력 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

스킬 쿨타임 감소

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬 쿨타임 감소 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 감소

패시브

일반 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 추가 대미지 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 추가 대미지 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

가디언볼 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 5%의 이동속도 증가

패시브

최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

크리티컬 확률

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 확률 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

관통력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

관통력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 4% 증가

패시브

올스탯 (%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

올스탯 증가(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

가디언볼 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 증가

패시브

최종 최소 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최소 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 최대 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 최대 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

최종 크리티컬 대미지

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

최종 크리티컬 대미지 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

일반 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일반 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

보스 몬스터 지배력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

보스 몬스터 지배력 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 1% 증가

패시브

대미지 감소(%)

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

대미지 감소(%) ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 2% 감소

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

DM-UPGRADE

하급 스킬 · 기본 기준

CC · 출혈

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

DM 스킬에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ DM-GR 스킬에 피격 당한 적은 출혈 3회 발생 ☞ DM-DR, RS 스킬에 피격 당한 적은 출혈 5회 발생 ☞ DM-EMP: 피격 당한 적은 일정 시간동안 이동 불가

패시브

DS-UPGRADE

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

DS 스킬에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ DS 스킬의 모든 공격이 크리티컬 대미지로 적용됨

패시브

스페셜 게이지 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 200 증가

패시브

스페셜 게이지 획득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 스페셜 게이지 획득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 스페셜 게이지 25 획득