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게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

캐릭터 상세 정보 및 스킬트리 보러가기
전체 43액티브 18패시브 25

CC기

출혈 0스턴 1속박 2혼란 0도발 0이동속도 감소 1

생존기

넉백 무시 8쉴드 2무적 0이뮨 1흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 43

액티브

철산고

중급 스킬 · 기본 기준

기본 계수

5,500%

레벨당 계수

+1,100%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 6.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 어깨와 등에 회전을 걸어 치는 몸통 박치기 기술

액티브

쌍장타

중급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시

기본 계수

5,500%

레벨당 계수

+1,100%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 모든 힘을 양손에 모아 폭발시키는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

액티브

호열각

중급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

5,750%

레벨당 계수

+1,150%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 5.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 전방의 적을 강력하게 돌려참 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생

액티브

투지

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일정 시간동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 4초간 이뮨 효과

액티브

슬라이딩 킥

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

200%

레벨당 계수

+1,800%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 4.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 전방으로 슬라이딩하며 적의 다리를 기습 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

에네르기파

상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 이동속도 감소

기본 계수

6,000%

레벨당 계수

+1,200%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 두 손에 모은 에너지를 뿜어냄 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2.5초 간 이동속도가 50% 감소

액티브

참영권

상급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

300%

레벨당 계수

+2,700%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 5.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 순간적으로 앞으로 전진하며 팔꿈치로 가격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능

액티브

돌려차기

상급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

4,500%

레벨당 계수

+900%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 6.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 연속 돌려차기로 전방의 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생

액티브

반월각

상급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

2,750%

레벨당 계수

+550%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 일명 섬머솔트 킥 공중제비를 돌면서 발로 참 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

액티브

초감각

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 102.6초

☞ 레벨당 -3.0

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복

액티브

승룡권

최상급 스킬 · 기본 기준

기본 계수

2,000%

레벨당 계수

+400%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 6.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 점프와 동시에 어퍼컷을 날리며 적을 띄우는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능, 사용 시 쿨타임 50% 증가

액티브

대지파열

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

4,350%

레벨당 계수

+870%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

대지파열

☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

대지파열

☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[너클] 공중 1회전 후 회전력을 이용하여 적을 강하게 내려찍는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능

[각성 시 추가 효과]

☞ 내려찍어 강기를 내보낸 후 곧바로 플라잉 니킥으로 이어지는 연속 공격을 가함 ☞ 2콤보 공격으로 변경됨 ☞ 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 강기에 피격 당한 적은 2초 간 속박 ☞ 각 동작에 피격 당한 적은 상처 효과 발생 ☞ 1동작: 상처 5회 발생 ☞ 2동작: 깊은 상처 7회 발생 ☞ 1동작 사용 시 돌려차기, 호열각, 백 덤블링 스킬 쿨타임 초기화 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소

액티브

천룡각

최상급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

7,000%

레벨당 계수

+1,400%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 9.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 공중에서 전방의 적에게 여러 번의 발차기를 구사하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생

액티브

진공권

5등급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

진공권 소환

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

진공권 소환

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[너클] 기의 힘을 손에 모아 한번에 방출하는 기술

액티브

환영각

5등급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 넉백 무시

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 8.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 번개같은 속도의 연속 발차기로 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생

[각성 시 추가 효과]

☞ 연속 발차기 공격으로 적을 타격함 ☞ 피격 당한 적에게 깊은 상처 효과 발생 ☞ 깊은 상처 7회 발생 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

선풍각

5등급 스킬 · 기본 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

1,900%

레벨당 계수

+380%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 10.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 공중에서 회전하며 전,후방에 위치한 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

[인피니티] 환야마랑권

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 쉴드

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[너클] 환야마랑권의 강화형 스킬. 늑대의 힘을 빌려 전방을 무차별적으로 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨

액티브

백 덤블링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[너클] 백덤블링하여 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능

패시브

너클 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[너클] 너클 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

패시브

스탯강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

패시브

이동속도 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 이동속도 능력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승

패시브

정밀함

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

패시브

무기 막기

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 회피율을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3%의 회피율 상승

패시브

무한한 힘

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최소 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

패시브

너클 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[너클] 너클 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

패시브

너클 전문화 I

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 무기 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 무기 최소/최대 공격력 15 상승

패시브

철갑

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 물리 방어력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 방어력 상승

패시브

정신력 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

AP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가

패시브

위협적인 힘

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

너클 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[너클] 너클 공격에 대한 최대 대미지와 물리 관통 능력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 대미지 상승 ☞ 레벨 당 1%의 물리 관통력 증가

패시브

너클 전문화 II

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 무기 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 무기 최소/최대 공격력 1% 상승

패시브

견고한 힘

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 대미지 감소 효과

패시브

AP 습득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득

패시브

힘의 집중

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 스킬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

패시브

너클 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[너클] 너클 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 너클 무기공격력 1% 상승

패시브

강인한 주먹

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 대미지 3% 상승

패시브

격려하는 외침

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 9

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 상승

패시브

승룡권 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

승룡권을 마스터하여, 1회 더 사용할 수 있게 됨 ※스킬 정보※ ☞ 승룡권 1회 추가 사용 가능 ☞ [마스터] 승룡권은 타격 횟수가 증가함

패시브

천룡각 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

천룡각을 마스터하여, 마지막 공격에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 백 덤블링 스킬 쿨타임 즉시 초기화

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

릴리즈

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

패시브

분노의 일격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적에게 분노에 휩싸인 힘을 표출함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 크리티컬 확률 상승

패시브

용기있는 외침

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 9

[인게임 스킬 설명]

자신의 고정 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 고정 대미지 증가