철산고
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
5,500%
레벨당 계수
+1,100%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 어깨와 등에 회전을 걸어 치는 몸통 박치기 기술

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.
CC기
생존기
등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.
검색 결과 43개
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
5,500%
레벨당 계수
+1,100%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 어깨와 등에 회전을 걸어 치는 몸통 박치기 기술
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
5,500%
레벨당 계수
+1,100%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 모든 힘을 양손에 모아 폭발시키는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 스턴 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
5,750%
레벨당 계수
+1,150%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 5.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 전방의 적을 강력하게 돌려참 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정 시간동안 이뮨 효과를 받음 ※스킬 정보※ ☞ 4초간 이뮨 효과
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
200%
레벨당 계수
+1,800%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 4.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 전방으로 슬라이딩하며 적의 다리를 기습 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 연속 2회 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
6,000%
레벨당 계수
+1,200%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 두 손에 모은 에너지를 뿜어냄 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2.5초 간 이동속도가 50% 감소
상급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
300%
레벨당 계수
+2,700%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 5.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 순간적으로 앞으로 전진하며 팔꿈치로 가격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,500%
레벨당 계수
+900%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 연속 돌려차기로 전방의 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생
상급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
2,750%
레벨당 계수
+550%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 일명 섬머솔트 킥 공중제비를 돌면서 발로 참 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 102.6초
☞ 레벨당 -3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복
최상급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
2,000%
레벨당 계수
+400%
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 점프와 동시에 어퍼컷을 날리며 적을 띄우는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 연속 2회 사용 가능, 사용 시 쿨타임 50% 증가
최상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,350%
레벨당 계수
+870%
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 대지파열
☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 대지파열
☞ 기본 캐릭터 능력치의 120%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 120% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[너클] 공중 1회전 후 회전력을 이용하여 적을 강하게 내려찍는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 내려찍어 강기를 내보낸 후 곧바로 플라잉 니킥으로 이어지는 연속 공격을 가함 ☞ 2콤보 공격으로 변경됨 ☞ 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당 하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 강기에 피격 당한 적은 2초 간 속박 ☞ 각 동작에 피격 당한 적은 상처 효과 발생 ☞ 1동작: 상처 5회 발생 ☞ 2동작: 깊은 상처 7회 발생 ☞ 1동작 사용 시 돌려차기, 호열각, 백 덤블링 스킬 쿨타임 초기화 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소
최상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
7,000%
레벨당 계수
+1,400%
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 9.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 공중에서 전방의 적에게 여러 번의 발차기를 구사하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 입력 시간에 따라 콤보가 증가함 ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생
5등급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 진공권 소환
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 진공권 소환
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[너클] 기의 힘을 손에 모아 한번에 방출하는 기술
5등급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,000%
레벨당 계수
+800%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 번개같은 속도의 연속 발차기로 적을 공격 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 상처 5회 발생
[각성 시 추가 효과]
☞ 연속 발차기 공격으로 적을 타격함 ☞ 피격 당한 적에게 깊은 상처 효과 발생 ☞ 깊은 상처 7회 발생 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
5등급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
1,900%
레벨당 계수
+380%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 공중에서 회전하며 전,후방에 위치한 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[너클] 환야마랑권의 강화형 스킬. 늑대의 힘을 빌려 전방을 무차별적으로 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[너클] 백덤블링하여 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[너클] 너클 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 이동속도 능력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 회피율을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3%의 회피율 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[너클] 너클 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 무기 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 무기 최소/최대 공격력 15 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 물리 방어력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 방어력 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
AP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[너클] 너클 공격에 대한 최대 대미지와 물리 관통 능력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 대미지 상승 ☞ 레벨 당 1%의 물리 관통력 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 무기 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 무기 최소/최대 공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 대미지 감소 효과
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 스킬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[너클] 너클 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 너클 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 대미지 3% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 9
[인게임 스킬 설명]
자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
승룡권을 마스터하여, 1회 더 사용할 수 있게 됨 ※스킬 정보※ ☞ 승룡권 1회 추가 사용 가능 ☞ [마스터] 승룡권은 타격 횟수가 증가함
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
천룡각을 마스터하여, 마지막 공격에 특별한 효과를 부여함 ※스킬 정보※ ☞ 백 덤블링 스킬 쿨타임 즉시 초기화
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
적에게 분노에 휩싸인 힘을 표출함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 크리티컬 확률 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 9
[인게임 스킬 설명]
자신의 고정 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 고정 대미지 증가