W.브레이크
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
2,250%
레벨당 계수
+450%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 간결한 동작으로 전방을 3연속 베어내는 검술

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.
CC기
생존기
등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.
검색 결과 57개
중급 스킬 · 기본 기준
기본 계수
2,250%
레벨당 계수
+450%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 간결한 동작으로 전방을 3연속 베어내는 검술
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기를 크게 휘둘러 전방의 적들을 공격함
[각성 시 추가 효과]
☞ 2단계 콤보 공격으로 변경됨 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 쿨타임 8초로 증가 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 상단 공격 가능 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용 가능
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,350%
레벨당 계수
+870%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 7.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 세이버 문
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 올려치기와 베기의 절묘한 조화로 전방의 적을 공격하는 기술
중급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 9.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 적의 공격을 막아낸 뒤 전방을 강하게 내려침 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP의 100%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 넉백무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 이전 보다 신속한 동작으로 적에게 카운터 공격을 가함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20%감소 ☞ 쉴드 효과가 최대HP의 50% + 스킬 레벨 당 * 10%로 강화됨
중급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,000%
레벨당 계수
+800%
[스킬 등급]
☞ 중급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_세이버(한손검) 소환몹 1-1 (스킬1)
☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_세이버(한손검) 소환몹 1-2 (스킬1)
☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트3]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_세이버(한손검) 소환몹 1-3 (스킬1)
☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트4]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_세이버(한손검) 소환몹 1-3 (스킬1)
☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트5]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_세이버(한손검) 소환몹 1-2 (스킬1)
☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%
☞ 레벨당 증가 값: 2%
적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 검에 신성한 불꽃을 휘둘러 전방을 향해 내려침 ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP의 50% + 스킬 레벨당 10%를 쉴드로 생성
[각성 시 추가 효과]
☞ 검을 올려 베어 전방으로 나아가며 솟아나는 샤이닝 웨이브를 소환하는 신성한 검 ☞ 샤이닝 웨이브 소환 ☞ 스킬 사용 중 넉백무시 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[공통] 적을 향해 빠르게 돌진하여 부딪힌 적들을 공중에 띄움 ※스킬 정보※ ☞ 부딪힌 적을 공중에 띄움 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 20.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 15
[인게임 스킬 설명]
상대에게 도발을 걸어 자신을 공격하도록 유도하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 도발 지속시간: 기본 3초 + 레벨 당 1초
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[공통] 적을 향해 빠르게 돌진하여 부딪힌 적들을 공중에 띄움 ※스킬 정보※ ☞ 부딪힌 적을 공중에 띄움 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 2회 연속 사용 가능
상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 해머 타이푼
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기를 빠르게 회전하며 연타를 날림
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방에 거대 망치를 떨어트려 적을 공격함 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 ☞ 스킬 쿨타임이 12초로 변경됨
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
4,500%
레벨당 계수
+900%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 2.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 바람의 흐름보다도 빠른 찌르기 기술
상급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 11.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[방패] 방패를 이용해 전방의 적들을 밀쳐냄 ※스킬 정보※ ☞ 방패 착용시 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
상급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
3,500%
레벨당 계수
+700%
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 9.5초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 빛보다 빠른 속도의 연속 찌르기 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 당한 적은 2초 간 이동속도가 80% 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 90.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
일정시간 동안 모든 물리 공격과 마법 공격으로부터 자신을 보호하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 물리/마법 이뮨 효과 ☞ 지속 시간: 레벨 당 0.8초 증가
상급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[방패] 전방을 향해 방패를 힘차게 날려버림 ※스킬 정보※ ☞ 방패 착용시 사용 가능
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 102.6초
☞ 레벨당 -3.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
스킬의 쿨타임을 감소시키며, DP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1 % 의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: DP 게이지 모두 회복
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 5.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[방패] 방패를 이용해 전방의 적들을 밀쳐냄 ※스킬 정보※ ☞ 방패 착용시 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 1초 간 이동속도 70% 감소 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[방패] 전방을 향해 방패를 힘차게 날려버림 ※스킬 정보※ ☞ 방패 착용시 사용 가능 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 해머 타이푼 각성
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 천상의 기둥을 소환함과 동시에 폭발시켜 주변 적을 공격 함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박
[각성 시 추가 효과]
☞ 황금 둔기로 전방을 강하게 내려침 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생 ☞ 거대 망치가 추가 소환됨 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
☞ 황금 둔기로 전, 후방을 강하게 내려침 ☞ 자신의 최대HP의 100% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 거대 망치가 추가 소환됨
최상급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 14.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[방패] 방패의 단단함과 성스러운 힘을 합쳐 이루어낸 강력한 일격 ※스킬 정보※ ☞ 방패 착용시 사용 가능 ☞ 피격 당한 적은 2초 + 스킬 레벨 당 0.2초 스턴 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
최상급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 최상급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기를 크게 확장시켜 3회 크게 휘둘러침 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 발생
[각성 시 추가 효과]
☞ 키 입력을 유지해 3회까지 신성력을 모으면 강력한 일격을 날림 ☞ 첫 번째와 세 번째 모으기 동작에 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성 ☞ 스킬 사용 중 받는 대미지 30% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 10.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
5등급 스킬 · 각성2 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 6.0초
☞ 레벨당 -0.4초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 해머 타이푼 각성
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 원심력을 이용해 사방에 있는 모든 적들을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 입력 시간에 따라 콤보가 증가함
[각성 시 추가 효과]
☞ 공격 모션이 단축되고, 회전 반경을 증가시켜 더 넓은 범위를 공격함 ☞ 연속 6회 사용 가능 ☞ ↑, ↓ 방향키 입력에 따라 이동거리 조절 가능 ☞ 1,3,5 동작에 피격 당한 적은 추가 대미지 5회 발생 ☞ 2,4,6 동작을 사용할 때 거대 망치 소환 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20%(동작 당 2%씩 증가) 감소 ☞ 스킬 소모 자원이 DP로 변경됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
☞ 공격 모션이 단축되고, 제자리에서 회전하며 더 넓은 범위를 공격함 ☞ 연속 8회 사용 가능 ☞ 각 동작을 사용할 때 마다 거대 망치가 소환됨 ☞ 대미지가 증가함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20%(동작 당 2%씩 증가) 감소 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨 ☞ 쿨타임 감소 효과에 영향을 받음 ☞ 스킬 소모 자원이 DP로 변경됨 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시
5등급 스킬 · 각성1 기준
기본 계수
3,200%
레벨당 계수
+640%
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 8.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ [4Q] 각성스킬 확장_세이버(한손검) 소환몹 2 (스킬2)
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[방패] 방패를 들고 짧게 돌진하는 기술 ※스킬 정보※ ☞ 방패 착용시 사용 가능 ☞ 스킬 레벨당 최대 HP의 15%를 쉴드로 생성 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 3회 연속 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 빛의 힘을 담아 더욱 빠르게 돌진함 ☞ 돌진 경로에 빛의 길 소환 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑)를 입력하면 상단 공격 가능(최대 2회 사용 가능, 빛의 길이 소환되지 않음) ☞ 디바인 가드의 대미지 감소 효과가 20%로 강화됨
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 12.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 파워 밤
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 지상을 강하게 내리쳐 폭발을 일으킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 이뮨효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백무시 ☞ 피격 중 사용 가능
[각성 시 추가 효과]
☞ 마지막 타격 이후 빛이 발산하며 주변 적을 공중에 띄움 ☞ 스킬 소모 자원이 SP로 변경됨
5등급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 5등급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 9.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[소환 오브젝트1]
☞ 빛의 심판 소환몹
☞ 소환 개수: 1개
[소환 오브젝트2]
☞ 빛의 심판 소환몹 2
☞ 소환 개수: 1개
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 빛의 여신에 도움을 받아 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박
[각성 시 추가 효과]
☞ 전방에 신성한 십자가를 소환해 빛의 힘으로 적을 공격함 ☞ 십자가 주변의 자신과 파티원의 일반/보스 몬스터 지배력을 3% 상승시킴
☞ 전방에 신성한 십자가를 소환해 빛의 힘으로 적을 공격함 ☞ 십자가 주변의 자신과 파티원의 보스 몬스터 지배력을 3% 상승시킴
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 마제스틱 펜타그마의 강화형 스킬. 칼로 결계를 생성하여 보다 강력한 일격을 가함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 각성1 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 15.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 14
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 헤븐 앤 헬의 강화형 스킬. 거대한 둔기를 소환하여 전방을 강력하게 내려침 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 발생 ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 한손검 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 물리 방어력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4%의 방어력 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신을 공격한 적의 대미지 감소율을 일정 확률로 하락시킴 ※스킬 정보※ ☞ 발동 확률: 레벨 당 25% 증가 ☞ 대미지 감소율: 레벨 당 5%만큼 감소시킴 ☞ 지속시간: 레벨 당 15초 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 이동속도를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 기본 10% + 레벨 당 12% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 무기 최소/최대 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 8의 무기 최소/최대 공격력 상승 ☞ 레벨 당 무기 최소/최대 공격력 1% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 한손검 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 한손검 스킬에 추가 대미지를 발생시킴 ※스킬 정보※ ☞ 아래 스킬에 피격당한 적은 추가 대미지 2회 발생 ☞ W.브레이크 ☞ 래퍼드해쉬 ☞ 데스블로우 ☞ 스플래쉬 펀트 ☞ 소드 브레스
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
물리 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 체력을 증강시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최대 HP 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 한손검 공격에 대한 기본 명중률 및 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 명중률 및 최소/최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기 공격에 대한 최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 최대 대미지 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[한손검] 한손검 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 한손검 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기 공격에 대한 기본 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 둔기 무기공격력 1% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[방패] 방패 스킬에 특별한 효과가 적용됨 ※스킬 정보※ ☞ 방패 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 15% 감소 ☞ 방패 스킬에 피격 당한 적은 자신이 가진 대미지 감소율이 5초 간 5%만큼 감소됨(육참골단 효과가 발동중인 상대에게는 적용되지 않음)
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 4% 상승
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신이 받는 대미지를 감소 시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 대미지 감소
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
피격 시 일정 확률로 보호막이 발동되어 자신을 보호함 ※스킬 정보※ ☞ 2% 확률로 발동 ☞ 최대 HP에 50%에 해당하는 수치의 보호막이 발생함 ☞ 보호막 지속시간: 5초 지속
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
DP의 최대량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 30 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
[둔기] 둔기를 이용한 모든 공격에 일정 확률로 스턴 효과가 적용됨 ※스킬 정보※ ☞ 1% 확률로 스턴 효과 적용 ☞ 스턴 지속 시간 : 1.5초
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
자신의 물리 관통력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 증가
하급 스킬 · 기본 기준
[스킬 등급]
☞ 하급
[스킬 쿨타임]
☞ 기본 0.0초
[스킬 타겟수]
☞ 기본 0
[인게임 스킬 설명]
물리 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 상승