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게이트키퍼

게임 내 직업 스킬 메뉴와 계수·각성2 데이터를 함께 정리했습니다.

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전체 34액티브 12패시브 22

CC기

출혈 0스턴 2속박 1혼란 0도발 0이동속도 감소 0

생존기

넉백 무시 6쉴드 2무적 0이뮨 3흡혈 0불사 0

스킬 도감

등급, 최대 레벨, 기본 쿨타임과 타겟 수는 게임 내 표시 기준입니다.

검색 결과 34

액티브

링 슬래시

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

게이트키퍼 링 슬래시 각성 소환

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 전방의 적들을 마구 베어 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 스킬 콤보가 증가함

[각성 시 추가 효과]

☞ 회전력을 이용해 더욱 빠른 속도로 전방을 베어버림 ☞ 2동작에 링 블레이드를 소환함 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 1동작에도 링 블레이드를 추가로 소환함

☞ 전방의 적을 마구 베어냄 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 20% 감소됨 ☞ 공격 성공 시 발생한 대미지의 0.1% 값을 자신의 HP로 흡수함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 스킬 쿨타임이 10초로 변경됨

액티브

트위스트 링

중급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 이뮨

무기 속성 계수

42

레벨당 총 계수

+0.052

[스킬 등급]

중급

[스킬 쿨타임]

기본 7.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

게이트키퍼4

☞ 기본 캐릭터 능력치의 110%

☞ 레벨당 증가 값: 2%

적용률 = 110% + 스킬 레벨 × 2%

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 무기를 투척하여 자신을 보호하듯 크게 회전 시킴과 동시에 적을 공격함

[각성 시 추가 효과]

☞ 각성된 트위스트 링을 소환함 ☞ 소환형 스킬로 변경됨 ☞ 점프 중 사용할 경우 해당 게이트는 지상에 소환됨 ☞ 소환 오브젝트 능력치가 10% 증가함

☞ 주위를 배회하며 전, 후방의 적들을 공격하는 링블레이드를 추가로 소환함 ☞ 점프 중 사용할 경우 해당 게이트는 지상에 소환됨 ☞ 스킬 사용 시 이뮨 효과 ☞ 스킬 쿨타임 12초로 변경

액티브

대시

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 전방으로 빠르게 이동함 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 중 사용가능 ☞ 연속 2회 사용 가능

액티브

라이징 블레이드

상급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

3,500%

레벨당 계수

+700%

[스킬 등급]

상급

[스킬 쿨타임]

기본 3.0초

☞ 레벨당 -0.2

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

[4Q] 각성스킬 확장_게이트키퍼_일반 1-3_소환몹

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 적을 공중으로 띄어 올린 후 다시 한번 강하게 내려벰 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 스킬 콤보가 증가함 ☞ 콤보 유지 시간 : 5초

[각성 시 추가 효과]

☞ 더욱 날렵한 올려베기와 내려베기의 연계 공격 ☞ 라이징 블레이드 [마스터]의 효과로 소환되는 검기가 강화됨 ☞ 스킬 사용 시 방향키(↑, ↓)를 입력하면 검기의 속도 조절 가능 ☞ 피격 당한 적은 추가 대미지 10회 발생

액티브

빅풋

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시생존 · 이뮨

기본 계수

5,500%

레벨당 계수

+1,100%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

게이트키퍼 빅풋 각성 소환

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 포탈을 이용해 거대화 시킨 발로 적을 걷어참 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴 효과 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 적을 여러 차례 짓밟아 공격함 ☞ 스킬 사용 중 이뮨 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 거대화 된 발을 추가 소환함

액티브

미스틱 게이트

최상급 스킬 · 각성1 기준

CC · 스턴생존 · 넉백 무시

기본 계수

7,500%

레벨당 계수

+1,500%

[스킬 등급]

최상급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 게이트 너머 세계에서 넘치는 에너지를 방출함 ※스킬 정보※ ☞ 키 입력 시간에 따라 차지 게이지 증가 ☞ 입힌 피해의 0.1%를 HP로 흡수 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

[각성 시 추가 효과]

☞ 게이트 너머 세계에서 미지의 물건을 마구 쏟아내 초토화시킴 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 피격 중 사용 가능 ☞ 마지막 폭파 공격에 피격 당한 적은 1.5초 간 스턴

액티브

백 덤블링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 넉백 무시

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 10.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 및 넉백 다운(넘어짐) 중 사용가능 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시

액티브

아케인 게이트

5등급 스킬 · 각성1 기준

CC · 속박생존 · 넉백 무시생존 · 쉴드

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 7.5초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

게이트키퍼1

☞ 소환 개수: 1개

[소환 오브젝트2]

게이트키퍼1

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 전방에 생성된 포탈을 이용해 적의 이동을 방해한 뒤 무방비 상태인 적을 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 최대 HP의 10%에 해당하는 값을 쉴드로 생성함 ☞ 스킬 사용 중 넉백 무시 ☞ 피격 당한 적은 1.5초 간 속박

[각성 시 추가 효과]

☞ 거대 링블레이드를 추가로 소환하여 적을 공격함 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 쉴드 생성량이 최대 HP의 50% + 스킬 레벨 당10%로 증가됨 ☞ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 ☞ 거대 링 블레이드의 소환 시점이 단축됨

액티브

터닝 샷

5등급 스킬 · 각성1 기준

기본 계수

4,000%

레벨당 계수

+800%

[스킬 등급]

5등급

[스킬 쿨타임]

기본 12.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[소환 오브젝트1]

게이트키퍼2

☞ 소환 개수: 1개

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 전방에 무기를 투척해 적을 공격하고, 무기가 되돌아오는 궤적에 위치한 적을 다시 한번 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 피격 당한 적은 2초 간 슬로우 효과

[각성 시 추가 효과]

☞ 여러 개의 게이트를 생성하여 전방에 링블레이드를 난사함 ☞ 타격 횟수 증가 ☞ 점프 중 사용할 경우 해당 게이트는 지상에 소환됨 ☞ 소환 오브젝트 능력치가 10% 증가함

액티브

초감각

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 102.6초

☞ 레벨당 -3.0

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스킬의 쿨타임을 감소시키며, AP 게이지를 채워줌 ※스킬 정보※ ☞ 패시브 효과: 레벨 당 1%의 쿨타임 감소 ☞ 사용 시 효과: AP 게이지 모두 회복

액티브

[인피니티] 브루탈 링

하급 스킬 · 각성1 기준

생존 · 쉴드

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 15.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 14

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 브루탈 링의 강화형 스킬. 전방의 적에게 링블레이드를 투척하여 공격함 ※스킬 정보※ ☞ 자신의 최대HP의 150% 값을 쉴드로 생성함 ☞ 쉴드 지속 시간: 스킬 동작 중에만 적용됨

액티브

사생결단

하급 스킬 · 기본 기준

생존 · 이뮨

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 90.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

일정 시간동안 적의 공격을 회피함 ※스킬 정보※ ☞ 4초 간 이뮨 효과

패시브

링블레이드 마스터리[초급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 링블레이드 공격에 대한 기본 명중률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 명중률 5% 상승

패시브

정밀 타격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 명중률을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

패시브

파괴자

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 고정대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

날렵함

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 이동속도를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 7% 증가

패시브

링블레이드 마스터리[중급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 링블레이드 공격에 대한 최소/최대 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 최소/최대 대미지 상승

패시브

스탯 강화

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 근력, 체력, 마법력, 행운을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

패시브

라이징 블레이드 [마스터]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

라이징 블레이드 스킬 효과를 강화시킴 ※스킬 정보※ ☞ 스킬 사용 시 일정 확률로 검기 발동 ☞ 검기 발동 확률: 라이징 블레이드 스킬 레벨 당 10%씩 증가

패시브

GP 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

게이트 포인트 최대 수치를 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 60 증가

패시브

GP 회복

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

게이트 포인트의 회복량을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 GP 회복량 5 증가

패시브

링블레이드 마스터리[상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 링블레이드 공격에 대한 관통력과 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 관통력과 크리티컬 대미지 상승

패시브

예리한 칼날

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 무기 공격력을 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 최소/최대 무기 공격력 10 증가

패시브

폭발적인 힘

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 3% 상승

패시브

기초 체력

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 HP를 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

AP 증가

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

스페셜 게이지 최대 수치 증가 ※스킬 정보※ ☞ 레벨당 30 증가

패시브

링블레이드 마스터리[최상급]

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[링블레이드] 링블레이드의 공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1%의 무기공격력 상승

패시브

무기 숙련

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최소/최대 무기공격력을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

릴리즈

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 대미지를 대폭 증가시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 6% 증가

패시브

견고함

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적에게 받는 대미지를 감소시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2%의 대미지 감소 효과

패시브

영웅의 가호

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

[가호] 영웅의 가호로 인해 신체 능력이 강화됩니다. ※스킬 정보※ ☞ 최대 HP 3% ☞ 적에게 받는 대미지 2% 감소 ☞ 물리/마법 크리티컬 확률 1%

패시브

극한의 힘

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 최대 대미지를 대폭 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 2% 상승

패시브

치명적인 일격

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

자신의 크리티컬 확률을 상승시킴 ※스킬 정보※ ☞ 레벨 당 1% 상승

패시브

AP 습득

하급 스킬 · 기본 기준

[스킬 등급]

하급

[스킬 쿨타임]

기본 0.0초

[스킬 타겟수]

☞ 기본 0

[인게임 스킬 설명]

적 공격 시 일정 확률로 AP 습득 ※스킬 정보※ ☞ 5% 확률로 AP 습득 ☞ 레벨 당 +25AP 습득