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스탯 환산

🗨️ 두몽의 코멘트

환산 기준을 정리한 공략글은 스탯 환산 공략에서 확인해.

결론

이 표는 투력 150만 이하의 밸런스 유저가 빠르게 비교하기 위한 대략적인 환산값이다. 장비 선택과 인챈트 우선순위를 편하게 판단하려는 용도이며, 모든 캐릭터와 세팅에 정확히 들어맞는 실제 피해 공식은 아니다.

정확한 값과 자신의 세팅에 따른 계산은 라테일 지식 게시글을 참고한다.

대략 환산표

크리티컬 대미지를 1로 두고, 다른 옵션을 같은 기준으로 환산한다.

옵션크댐 환산기준 단위
크리티컬 대미지11%
최대대미지0.551%
최소대미지0.551%
최소/최대 대미지1.11%
무기공격력/속성력71% 또는 +21
올스탯5.51% 또는 +1,600
근력/마법력41% 또는 +1,600
보스 몬스터 지배력361%
일반 몬스터 지배력361%
보스 몬스터 추가 대미지3+6,500 또는 1%
일반 몬스터 추가 대미지3+6,500 또는 1%
고정 대미지11% 또는 +1,600

적용 방법

옵션 수치에 위 환산값을 곱해 비교한다.

보스 추가대미지 +143,600
= 143,600 / 6,500 x 3
= 크댐 약 +66.3 환산

최대대미지 +261%
= 261 x 0.55
= 크댐 약 +143.6 환산

서로 다른 옵션을 합산할 때도 같은 기준을 사용한다. 다만 보스 추가대미지는 보스에서만, 일반 추가대미지는 일반 몬스터에서만 합산한다.

환산에서 제외하는 항목

아래 항목은 크댐 환산값으로 단순 비교하지 않는다.

  • 최대 HP, 피해감소, 방어력: 생존 옵션
  • 명중률: 콘텐츠 요구치 충족 여부가 우선
  • 크리티컬 확률: 현재 크리티컬 확률에 따라 가치가 달라짐
  • 관통력: 몬스터 방어와 현재 관통력에 따라 가치가 달라짐
  • 쿨타임 감소: 직업과 스킬 회전율에 따라 가치가 달라짐
  • 백어택 대미지: 직업·플레이 방식에 따라 편차가 큼

주의

이 표는 장비를 빠르게 비교하기 위한 공통 언어다. 고투력 세팅, 특정 스킬 운용, 최소오버, 보스 방어력 같은 조건까지 반영한 실제 피해값이 필요하면 위의 지식 게시글 기준으로 다시 계산한다.