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방어구 교체 시점

결론

방어구는 지원가에서 정원 결합으로 먼저 넘어가고, 이카로스·그렌델은 최종 장비라 노강 기준으로만 비교한다. 정원은 노작으로 바꾸는 장비가 아니다. 지원가가 주던 올스탯%와 무기공격력/속성력%를 인챈트로 되찾을 수 있는지부터 확인해야 한다.

3옵 품질 60% 결론

정원 5부위가 모두 3옵 품질 60%라면 넘어가도 된다. 단, 5부위 합산에서 올퍼와 무퍼가 빠지면 안 된다. 플레이트·클립을 중심으로 올퍼·무퍼를 확보한 3옵 60%는 손익분기인 무퍼 품질 42%, 올퍼 품질 39%를 넘긴다.

상태3옵 품질 60% 판단
플레이트·클립에 올퍼·무퍼 확보가능
한 부위만 좋고 5부위 합산이 부족보류
이카로스·그렌델 노강정원 결합 대비 수치와 가격을 별도 비교

비교 기준

비교기준
지원가 vs 정원지원가 vs 정원 결합
지원가 vs 이카로스·그렌델지원가 vs 이카로스·그렌델 노강
정원 vs 이카로스·그렌델정원 결합 vs 이카로스·그렌델 노강

정원은 중간 장비이므로 결합 완료 수치가 실제 비교 대상이다. 이카로스·그렌델은 최종 장비이므로 강화·결합 수치를 미리 더하지 않는다.

지원가에서 정원으로 갈 시점

정원 5부위 결합과 세트효과를 합산하면 지원가보다 일반·보스 추가대미지가 각각 42,500 높고, 무기공격력 고정값은 같아진다. 반면 지원가 세트에서 받던 올스탯 50%와 무기공격력/속성력 40%는 정원으로 바꾸는 순간 사라진다.

항목지원가 대비 정원 결합
일반몬스터 추가대미지+42,500
보스몬스터 추가대미지+42,500
최대대미지-30%p
크리티컬 대미지-22%p
명중률-82%p
올스탯%-50%p
무기공격력/속성력%-40%p

환산표 기준으로 보스/일반 추가대미지 +6,500은 크리티컬 대미지 3에 해당한다. 정원 결합의 추가대미지 +42,500은 약 크리티컬 대미지 +19.6 환산이다. 따라서 정원의 교체 판단은 추가대미지만으로 하지 않고, 아래 두 병목 인챈트를 확보할 수 있는지로 결정한다.

병목넣을 수 있는 부위Lv4 합계 한도지원가를 메우는 필요 품질
무기공격력/속성력%플레이트·클립·글러브96%42%
올스탯%플레이트·클립·부츠129%39%

정원 교체선은 품질 42%다. 플레이트·클립에서 올퍼와 무퍼를 먼저 확보하고, 나머지 부위에서 최댐·크댐·명중을 채운다. 품질 70%는 시작 조건이 아니라 여유 있는 장기 목표다.

구매 우선순위

순서부위이유
1플레이트·클립올스탯%와 무공%를 동시에 넣을 수 있는 유일한 부위
2글러브무공%와 크댐%를 함께 보완
3부츠올스탯%와 크댐% 보완
4헬멧크댐과 명중 보완

한 부위의 완성도만 보지 말고 5부위 총합으로 계산한다. 예를 들어 플레이트에 올퍼가 없더라도 클립과 부츠의 합산 한도는 86%라 부족분을 메울 수 있다. 같은 방식으로 무퍼는 클립과 글러브가 대체한다.

정원에서 최종 방어구로 갈 시점

이카로스·그렌델은 최종 장비이므로 노강 수치와 정원 결합을 비교한다. 정원 노강이나 풀강과 최종 장비의 강화·결합 수치를 비교하면 투자 효율이 왜곡된다.

정원 결합의 병목 인챈트가 아직 품질 42%에 못 미쳤다면 최종 방어구보다 정원 인챈트가 우선이다. 반대로 플레이트·클립의 올퍼·무퍼가 갖춰지고, 정원으로 목표 콘텐츠의 생존이나 화력이 부족해졌을 때 최종 방어구 노강을 검토한다.

체크리스트

  1. 정원은 결합 기준으로 지원가와 비교한다.
  2. 플레이트·클립의 무퍼와 올퍼 합산 품질이 각각 42%, 39%를 넘는지 확인한다.
  3. 정원 5부위의 총합으로 옵션을 판단한다. 한 부위의 빈 옵션은 다른 부위로 메울 수 있다.
  4. 이카로스·그렌델은 노강 기준으로만 정원 결합과 비교한다.

확인 기준과 한계

  • 수치는 지원가와 정원 5부위·세트효과 합산값, 정원 인챈트 Lv4 한도를 사용했다.
  • 추가대미지 환산은 +6,500 = 크리티컬 대미지 3 기준의 비교값이며, 캐릭터별 실제 피해 증가율은 아니다.
  • 시세와 최종 장비 구매 여부는 현재 매물을 별도로 확인해야 한다.