방어구 교체 시점
이 글은 실제 게임 데이터를 기반으로, AI의 도움을 받아 작성했다.
확인 기준: 2026-07-31. 지원가 성장 만렙(초월 7,000) 5부위와 결합된 정원 5부위를, 부위별 옵션과 세트효과까지 전부 펼쳐서 대조했다.
결론
정원으로 넘어간다. 각 부위 3옵 60%면 충분하다.
지원가와 정원은 세트효과가 완전히 같다. 교체로 잃는 건 아이템 본옵션뿐이고, 그 손실은 크댐 환산 -212다. 반면 지원가는 인챈트가 아예 불가능한 장비라, 정원에서 얻는 인챈트 여력이 크댐 환산 +967이다. 손실의 4배가 넘는다.
부위별 3옵, 이것만 가면 된다
| 부위 | 1옵 | 2옵 | 3옵 |
|---|---|---|---|
| 헬멧 | 명중률 % | 크리티컬 뎀 % | 일반몹 지배력 |
| 플레이트 | 무공/속성 % | 올스탯 % | 최대대미지 % |
| 클립 | 무공/속성 % | 올스탯 % | 최대대미지 % |
| 글러브 | 무공/속성 % | 크리티컬 뎀 % | 보스 지배력 |
| 부츠 | 크리티컬 뎀 % | 올스탯 % | 이동속도 % |
지배력과 퍼센트 옵션이 최우선이다. 옵션 한 칸당 환산 가치가 이렇게 갈린다.
| 옵션 (품질 60% 기준) | 확보 수치 | 크댐 환산 |
|---|---|---|
| 크리티컬 뎀 (부츠) | 117.6% | +117.6 |
| 일반/보스 지배력 | 3.12% | +112.3 |
| 무공/속성 % | 11.4% | +79.8 |
| 올스탯 % | 14.4% | +79.2 |
| 크리티컬 뎀 (헬멧·글러브) | 78% | +78.0 |
| 무공/속성 + | 132 | +44.0 |
| 최대/최소대미지 | 78% | +42.9 |
| 올스탯 + | 12,480 | +42.9 |
지배력은 저장 단위가 달라서 수치는 3%대로 작아 보이지만, 1%당 크댐 36 환산이라 한 칸으로 크댐 112를 번다. 깡 옵션(무공 +, 올스탯 +)의 두 배 이상이다. 퍼센트 옵션이 항상 깡 옵션보다 우선이다.
헬멧 명중률과 부츠 이동속도는 환산값이 0이지만 자리를 준다. 명중률은 헬멧에만 있고 교체로 -82%p를 잃어 콘텐츠 요구치를 못 맞추면 화력이 의미가 없다. 이동속도도 -80%p를 잃어 사냥 회전이 눈에 띄게 느려진다.
| 품질 | 인챈트 환산 | 지원가 대비 |
|---|---|---|
| 60% | +949 | +737 |
| 70% | +1,107 | +895 |
지배력은 일반몹 지배력이 사냥에만, 보스 지배력이 보스에만 적용된다. 헬멧과 글러브에 하나씩 나눠 담아 어느 쪽이든 한 칸은 켜지게 만든다.
1. 지원가 방어구
성장형이라 초월 7,000까지 수치가 오른다. 아래는 성장 만렙 기준이다. 부위별 옵션과 지원가의 방어구 세트 효과를 한 표에 묶었다.
| 옵션 | 투구 | 갑옷 | 바지 | 장갑 | 신발 | 부위 합 | 세트효과 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 올스탯 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 102,500 | — | 102,500 |
| 고정 대미지 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 102,500 | — | 102,500 |
| 일반 추가 대미지 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 102,500 | — | 102,500 |
| 보스 추가 대미지 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 20,500 | 102,500 | — | 102,500 |
| 최대 HP | 37,000 | 37,000 | 37,000 | 37,000 | 37,000 | 185,000 | — | 185,000 |
| 방어력 | 2,214 | 5,152 | 5,152 | 1,949 | 2,080 | 16,547 | — | 16,547 |
| 물리 피해 감소 | 123 | 134 | 134 | 74 | 111 | 576 | — | 576 |
| 최대대미지 % | — | 330 | — | — | — | 330 | 250 | 580 |
| 최소대미지 % | — | — | 330 | — | — | 330 | — | 330 |
| 크리티컬 대미지 % | 28 | — | — | 64 | — | 92 | 250 | 342 |
| 명중률 % | 142 | — | — | — | — | 142 | — | 142 |
| 무기공격력/속성력 | — | — | — | 220 | — | 220 | 500 | 720 |
| 근력/마법력 | — | — | — | — | — | — | 25,000 | 25,000 |
| 최대 HP % | — | — | — | — | — | — | 30 | 30 |
| 일반 몬스터 지배력 % | — | — | — | — | — | — | 3 | 3 |
| 보스 몬스터 지배력 % | — | — | — | — | — | — | 3 | 3 |
| 이동속도 % | — | — | — | — | 150 | 150 | — | 150 |
인챈트 불가 장비다. 위 수치가 전부이고 더 올릴 방법이 없다.
2. 정원 방어구 (결합 기준)
결합 완료 상태로만 비교한다. 초월 6,000부터 착용할 수 있다.
| 옵션 | 헬멧 | 플레이트 | 클립 | 글러브 | 부츠 | 부위 합 | 세트효과 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 올스탯 | 12,000 | 12,000 | 12,000 | 12,000 | 12,000 | 60,000 | — | 60,000 |
| 고정 대미지 | 9,000 | 9,000 | 9,000 | 9,000 | 9,000 | 45,000 | — | 45,000 |
| 일반 추가 대미지 | 29,000 | 29,000 | 29,000 | 29,000 | 29,000 | 145,000 | — | 145,000 |
| 보스 추가 대미지 | 29,000 | 29,000 | 29,000 | 29,000 | 29,000 | 145,000 | — | 145,000 |
| 최대 HP | 35,000 | 35,000 | 35,000 | 35,000 | 35,000 | 175,000 | — | 175,000 |
| 방어력 | 1,774 | 3,752 | 3,049 | 1,509 | 1,640 | 11,724 | — | 11,724 |
| 물리 피해 감소 | 97 | 106 | 150 | 56 | 84 | 493 | — | 493 |
| 최대대미지 % | — | 300 | — | — | — | 300 | 250 | 550 |
| 최소대미지 % | — | — | 310 | — | — | 310 | — | 310 |
| 크리티컬 대미지 % | — | — | — | 70 | — | 70 | 250 | 320 |
| 명중률 % | 60 | — | — | — | — | 60 | — | 60 |
| 무기공격력/속성력 | — | — | — | 220 | — | 220 | 500 | 720 |
| 근력/마법력 | — | — | — | — | — | — | 25,000 | 25,000 |
| 최대 HP % | — | — | — | — | — | — | 30 | 30 |
| 일반 몬스터 지배력 % | — | — | — | — | — | — | 3 | 3 |
| 보스 몬스터 지배력 % | — | — | — | — | — | — | 3 | 3 |
| 이동속도 % | — | — | — | — | 70 | 70 | — | 70 |
세트효과 열을 지원가 표와 나란히 놓고 보면 7줄이 한 글자도 다르지 않다. 세트 손실을 이유로 교체를 미룰 이유는 없다.
3. 총합 비교
위 두 표의 총합 열을 나란히 놓은 것이다.
| 항목 | 지원가 | 정원 결합 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 올스탯 | 102,500 | 60,000 | -42,500 |
| 고정 대미지 | 102,500 | 45,000 | -57,500 |
| 일반 추가 대미지 | 102,500 | 145,000 | +42,500 |
| 보스 추가 대미지 | 102,500 | 145,000 | +42,500 |
| 최대 HP | 185,000 | 175,000 | -10,000 |
| 방어력 | 16,547 | 11,724 | -4,823 |
| 물리 피해 감소 | 576 | 493 | -83 |
| 최대대미지 % | 580 | 550 | -30 |
| 최소대미지 % | 330 | 310 | -20 |
| 크리티컬 대미지 % | 342 | 320 | -22 |
| 명중률 % | 142 | 60 | -82 |
| 이동속도 % | 150 | 70 | -80 |
| 무기공격력/속성력 | 720 | 720 | 동일 |
| 근력/마법력 | 25,000 | 25,000 | 동일 |
| 최대 HP % | 30 | 30 | 동일 |
| 일반 몬스터 지배력 % | 3 | 3 | 동일 |
| 보스 몬스터 지배력 % | 3 | 3 | 동일 |
추가대미지는 이득이 아니다
정원이 추가대미지에서 +42,500 앞서지만, 같은 자리에서 고정대미지를 -57,500 잃는다. 피해 계산에 함께 들어가는 두 값을 묶으면 결과가 뒤집힌다.
| 대상 | 지원가 | 정원 결합 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 일반몹 (고정 + 일반 추가) | 205,000 | 190,000 | -15,000 |
| 보스 (고정 + 보스 추가) | 205,000 | 190,000 | -15,000 |
4. 환산으로 보면
스탯 환산 기준이다. 크리티컬 대미지 1%를 1로 두고 환산했다.
교체로 잃는 값
| 항목 | 차이 | 크댐 환산 |
|---|---|---|
| 올스탯 | -42,500 | -146.1 |
| 고정 대미지 | -57,500 | -35.9 |
| 크리티컬 대미지 | -22%p | -22.0 |
| 추가 대미지 | +42,500 | +19.6 |
| 최대대미지 | -30%p | -16.5 |
| 최소대미지 | -20%p | -11.0 |
| 합계 | -211.9 |
올스탯 -42,500 하나가 -146으로 전체 손실의 70%다. 방어구 교체의 진짜 손실은 명중률이 아니라 올스탯이었다.
인챈트로 얻는 값 (3옵 60%)
| 항목 | 수치 | 크댐 환산 |
|---|---|---|
| 크리티컬 대미지 | 273.6%p | +273.6 |
| 무공/속성 % | 34.2%p | +239.4 |
| 올스탯 % | 43.2%p | +237.6 |
| 최대대미지 | 156%p | +85.8 |
| 지배력 (사냥 또는 보스) | 3.12%p | +112.3 |
| 합계 | +948.7 |
정원 3옵 60% vs 지원가 = 크댐 환산 +737 정원 3옵 70% vs 지원가 = 크댐 환산 +895
잃는 값(-212)보다 인챈트로 얻는 값(+949)이 4배 이상 크다. 비교의 본질은 옵션 수치가 아니라 인챈트 여력을 얻느냐다.
환산에서 빠지는 것
최대 HP(-10,000), 방어력(-4,823), 피해감소(-83), 명중률(-82%p), 이동속도(-80%p)는 환산 대상이 아니다. 생존과 콘텐츠 요구치는 따로 봐야 한다. 헬멧 명중률과 부츠 이동속도 인챈트는 이 손실을 되돌리는 자리다.
5. 지원가와 1:1로 맞추려면
환산이 아니라 항목별로 지원가와 같은 수치를 맞추고 싶다면 아래가 하한선이다.
| 항목 | 부족분 | 넣을 수 있는 부위 | Lv4 한도 합 | 필요 품질 |
|---|---|---|---|---|
| 명중률 % | -82 | 헬멧 단독 | 196% | 42% |
| 올스탯 + | -42,500 | 5부위 전부 | 104,000 | 41% |
| 최대대미지 % | -30 | 플레이트·클립 | 260% | 12% |
| 크리티컬 대미지 % | -22 | 헬멧·글러브·부츠 | 456% | 5% |
| 최소대미지 % | -20 | 5부위 전부 | 650% | 3% |
명중률만 헬멧 단독이라 대체 부위가 없다. 나머지는 3~41%로 전부 해결된다.
올스탯은 올스탯 % 로 대신 메우는 게 낫다. 올스탯 1% ≈ 올스탯 +1,600이므로 -42,500은 약 28.3%p에 해당한다. 플레이트·클립·부츠 3부위 한도 72%에서 품질 39%면 채워진다. 올스탯 + 로 5부위를 다 쓰는 것보다 부위 두 개를 아낀다.
6. 최종 방어구로 갈 시점
| 비교 | 기준 |
|---|---|
| 지원가 vs 정원 | 지원가 성장 만렙 vs 정원 결합 |
| 지원가 vs 이카로스·그렌델 | 지원가 vs 이카로스·그렌델 노강 |
| 정원 vs 이카로스·그렌델 | 정원 결합 vs 이카로스·그렌델 노강 |
정원은 중간 장비이므로 결합 완료 수치가 실제 비교 대상이다. 이카로스·그렌델은 최종 장비이므로 강화·결합 수치를 미리 더하지 않는다.
헬멧 명중률과 무공 %·올스탯 %가 아직 안 채워졌다면 최종 방어구보다 정원 인챈트가 우선이다.
체크리스트
- 세트효과는 지원가와 정원이 같다. 세트 손실을 이유로 교체를 미루지 않는다.
- 헬멧 명중률은 무조건 1옵으로 잡는다. 대체 부위가 없다.
- 지배력을 헬멧(일반몹)과 글러브(보스)에 하나씩 넣는다. 한 칸으로 크댐 112를 번다.
- 퍼센트 옵션이 깡 옵션보다 항상 우선이다. 무공 %와 올스탯 %를 먼저 본다.
- 3옵 60%면 환산 기준 지원가보다 +737이다. 70%까지 올리면 +895다.
- 최대댐·최소댐은 남는 칸에 채우는 옵션이다. 우선순위가 낮다.
- 이카로스·그렌델은 노강 기준으로만 정원 결합과 비교한다.
확인 기준과 한계
- 지원가는 초월 7,000 성장 만렙, 정원은 결합 완료 상태를 기준으로 삼았다. 정원은 초월 6,000부터 착용할 수 있어, 6,000~7,000 구간에서 갈아타면 지원가 쪽 수치가 조금 낮아 부족분이 줄어든다.
- 환산값은 투력 150만 이하 밸런스 세팅 기준의 대략치다. 고투력 세팅에서는 결과가 달라질 수 있다.
- 고정대미지와 추가대미지를 단순 합산해 비교했다. 실제 피해 공식에서 두 값의 처리 방식이 다르면
-15,000결론은 달라질 수 있다. - 3옵 배분은 환산 가치 상위 옵션을 고른 결과다. 실제 매물에서 원하는 옵션 조합을 맞추기는 쉽지 않다.
- 시세와 최종 장비 구매 여부는 현재 매물을 별도로 확인해야 한다.