공략

방어구 교체 시점

두몽 · 2026. 7. 24. · 조회 39

이 글은 실제 게임 데이터를 기반으로, AI의 도움을 받아 작성했다.

확인 기준: 2026-07-31. 지원가 성장 만렙(초월 7,000) 5부위와 결합된 정원 5부위를, 부위별 옵션과 세트효과까지 전부 펼쳐서 대조했다.

결론

정원으로 넘어간다. 각 부위 3옵 60%면 충분하다.

지원가와 정원은 세트효과가 완전히 같다. 교체로 잃는 건 아이템 본옵션뿐이고, 그 손실은 크댐 환산 -212다. 반면 지원가는 인챈트가 아예 불가능한 장비라, 정원에서 얻는 인챈트 여력이 크댐 환산 +967이다. 손실의 4배가 넘는다.

부위별 3옵, 이것만 가면 된다

부위1옵2옵3옵
헬멧명중률 %크리티컬 뎀 %일반몹 지배력
플레이트무공/속성 %올스탯 %최대대미지 %
클립무공/속성 %올스탯 %최대대미지 %
글러브무공/속성 %크리티컬 뎀 %보스 지배력
부츠크리티컬 뎀 %올스탯 %이동속도 %

지배력과 퍼센트 옵션이 최우선이다. 옵션 한 칸당 환산 가치가 이렇게 갈린다.

옵션 (품질 60% 기준)확보 수치크댐 환산
크리티컬 뎀 (부츠)117.6%+117.6
일반/보스 지배력3.12%+112.3
무공/속성 %11.4%+79.8
올스탯 %14.4%+79.2
크리티컬 뎀 (헬멧·글러브)78%+78.0
무공/속성 +132+44.0
최대/최소대미지78%+42.9
올스탯 +12,480+42.9

지배력은 저장 단위가 달라서 수치는 3%대로 작아 보이지만, 1%당 크댐 36 환산이라 한 칸으로 크댐 112를 번다. 깡 옵션(무공 +, 올스탯 +)의 두 배 이상이다. 퍼센트 옵션이 항상 깡 옵션보다 우선이다.

헬멧 명중률과 부츠 이동속도는 환산값이 0이지만 자리를 준다. 명중률은 헬멧에만 있고 교체로 -82%p를 잃어 콘텐츠 요구치를 못 맞추면 화력이 의미가 없다. 이동속도도 -80%p를 잃어 사냥 회전이 눈에 띄게 느려진다.

품질인챈트 환산지원가 대비
60%+949+737
70%+1,107+895

지배력은 일반몹 지배력이 사냥에만, 보스 지배력이 보스에만 적용된다. 헬멧과 글러브에 하나씩 나눠 담아 어느 쪽이든 한 칸은 켜지게 만든다.


1. 지원가 방어구

성장형이라 초월 7,000까지 수치가 오른다. 아래는 성장 만렙 기준이다. 부위별 옵션과 지원가의 방어구 세트 효과를 한 표에 묶었다.

옵션투구갑옷바지장갑신발부위 합세트효과총합
올스탯20,50020,50020,50020,50020,500102,500102,500
고정 대미지20,50020,50020,50020,50020,500102,500102,500
일반 추가 대미지20,50020,50020,50020,50020,500102,500102,500
보스 추가 대미지20,50020,50020,50020,50020,500102,500102,500
최대 HP37,00037,00037,00037,00037,000185,000185,000
방어력2,2145,1525,1521,9492,08016,54716,547
물리 피해 감소12313413474111576576
최대대미지 %330330250580
최소대미지 %330330330
크리티컬 대미지 %286492250342
명중률 %142142142
무기공격력/속성력220220500720
근력/마법력25,00025,000
최대 HP %3030
일반 몬스터 지배력 %33
보스 몬스터 지배력 %33
이동속도 %150150150

인챈트 불가 장비다. 위 수치가 전부이고 더 올릴 방법이 없다.


2. 정원 방어구 (결합 기준)

결합 완료 상태로만 비교한다. 초월 6,000부터 착용할 수 있다.

옵션헬멧플레이트클립글러브부츠부위 합세트효과총합
올스탯12,00012,00012,00012,00012,00060,00060,000
고정 대미지9,0009,0009,0009,0009,00045,00045,000
일반 추가 대미지29,00029,00029,00029,00029,000145,000145,000
보스 추가 대미지29,00029,00029,00029,00029,000145,000145,000
최대 HP35,00035,00035,00035,00035,000175,000175,000
방어력1,7743,7523,0491,5091,64011,72411,724
물리 피해 감소971061505684493493
최대대미지 %300300250550
최소대미지 %310310310
크리티컬 대미지 %7070250320
명중률 %606060
무기공격력/속성력220220500720
근력/마법력25,00025,000
최대 HP %3030
일반 몬스터 지배력 %33
보스 몬스터 지배력 %33
이동속도 %707070

세트효과 열을 지원가 표와 나란히 놓고 보면 7줄이 한 글자도 다르지 않다. 세트 손실을 이유로 교체를 미룰 이유는 없다.


3. 총합 비교

위 두 표의 총합 열을 나란히 놓은 것이다.

항목지원가정원 결합차이
올스탯102,50060,000-42,500
고정 대미지102,50045,000-57,500
일반 추가 대미지102,500145,000+42,500
보스 추가 대미지102,500145,000+42,500
최대 HP185,000175,000-10,000
방어력16,54711,724-4,823
물리 피해 감소576493-83
최대대미지 %580550-30
최소대미지 %330310-20
크리티컬 대미지 %342320-22
명중률 %14260-82
이동속도 %15070-80
무기공격력/속성력720720동일
근력/마법력25,00025,000동일
최대 HP %3030동일
일반 몬스터 지배력 %33동일
보스 몬스터 지배력 %33동일

추가대미지는 이득이 아니다

정원이 추가대미지에서 +42,500 앞서지만, 같은 자리에서 고정대미지를 -57,500 잃는다. 피해 계산에 함께 들어가는 두 값을 묶으면 결과가 뒤집힌다.

대상지원가정원 결합차이
일반몹 (고정 + 일반 추가)205,000190,000-15,000
보스 (고정 + 보스 추가)205,000190,000-15,000

4. 환산으로 보면

스탯 환산 기준이다. 크리티컬 대미지 1%를 1로 두고 환산했다.

교체로 잃는 값

항목차이크댐 환산
올스탯-42,500-146.1
고정 대미지-57,500-35.9
크리티컬 대미지-22%p-22.0
추가 대미지+42,500+19.6
최대대미지-30%p-16.5
최소대미지-20%p-11.0
합계-211.9

올스탯 -42,500 하나가 -146으로 전체 손실의 70%다. 방어구 교체의 진짜 손실은 명중률이 아니라 올스탯이었다.

인챈트로 얻는 값 (3옵 60%)

항목수치크댐 환산
크리티컬 대미지273.6%p+273.6
무공/속성 %34.2%p+239.4
올스탯 %43.2%p+237.6
최대대미지156%p+85.8
지배력 (사냥 또는 보스)3.12%p+112.3
합계+948.7

정원 3옵 60% vs 지원가 = 크댐 환산 +737 정원 3옵 70% vs 지원가 = 크댐 환산 +895

잃는 값(-212)보다 인챈트로 얻는 값(+949)이 4배 이상 크다. 비교의 본질은 옵션 수치가 아니라 인챈트 여력을 얻느냐다.

환산에서 빠지는 것

최대 HP(-10,000), 방어력(-4,823), 피해감소(-83), 명중률(-82%p), 이동속도(-80%p)는 환산 대상이 아니다. 생존과 콘텐츠 요구치는 따로 봐야 한다. 헬멧 명중률과 부츠 이동속도 인챈트는 이 손실을 되돌리는 자리다.


5. 지원가와 1:1로 맞추려면

환산이 아니라 항목별로 지원가와 같은 수치를 맞추고 싶다면 아래가 하한선이다.

항목부족분넣을 수 있는 부위Lv4 한도 합필요 품질
명중률 %-82헬멧 단독196%42%
올스탯 +-42,5005부위 전부104,00041%
최대대미지 %-30플레이트·클립260%12%
크리티컬 대미지 %-22헬멧·글러브·부츠456%5%
최소대미지 %-205부위 전부650%3%

명중률만 헬멧 단독이라 대체 부위가 없다. 나머지는 3~41%로 전부 해결된다.

올스탯은 올스탯 % 로 대신 메우는 게 낫다. 올스탯 1% ≈ 올스탯 +1,600이므로 -42,500은 약 28.3%p에 해당한다. 플레이트·클립·부츠 3부위 한도 72%에서 품질 39%면 채워진다. 올스탯 + 로 5부위를 다 쓰는 것보다 부위 두 개를 아낀다.


6. 최종 방어구로 갈 시점

비교기준
지원가 vs 정원지원가 성장 만렙 vs 정원 결합
지원가 vs 이카로스·그렌델지원가 vs 이카로스·그렌델 노강
정원 vs 이카로스·그렌델정원 결합 vs 이카로스·그렌델 노강

정원은 중간 장비이므로 결합 완료 수치가 실제 비교 대상이다. 이카로스·그렌델은 최종 장비이므로 강화·결합 수치를 미리 더하지 않는다.

헬멧 명중률과 무공 %·올스탯 %가 아직 안 채워졌다면 최종 방어구보다 정원 인챈트가 우선이다.

체크리스트

  1. 세트효과는 지원가와 정원이 같다. 세트 손실을 이유로 교체를 미루지 않는다.
  2. 헬멧 명중률은 무조건 1옵으로 잡는다. 대체 부위가 없다.
  3. 지배력을 헬멧(일반몹)과 글러브(보스)에 하나씩 넣는다. 한 칸으로 크댐 112를 번다.
  4. 퍼센트 옵션이 깡 옵션보다 항상 우선이다. 무공 %와 올스탯 %를 먼저 본다.
  5. 3옵 60%면 환산 기준 지원가보다 +737이다. 70%까지 올리면 +895다.
  6. 최대댐·최소댐은 남는 칸에 채우는 옵션이다. 우선순위가 낮다.
  7. 이카로스·그렌델은 노강 기준으로만 정원 결합과 비교한다.

확인 기준과 한계

  • 지원가는 초월 7,000 성장 만렙, 정원은 결합 완료 상태를 기준으로 삼았다. 정원은 초월 6,000부터 착용할 수 있어, 6,000~7,000 구간에서 갈아타면 지원가 쪽 수치가 조금 낮아 부족분이 줄어든다.
  • 환산값은 투력 150만 이하 밸런스 세팅 기준의 대략치다. 고투력 세팅에서는 결과가 달라질 수 있다.
  • 고정대미지와 추가대미지를 단순 합산해 비교했다. 실제 피해 공식에서 두 값의 처리 방식이 다르면 -15,000 결론은 달라질 수 있다.
  • 3옵 배분은 환산 가치 상위 옵션을 고른 결과다. 실제 매물에서 원하는 옵션 조합을 맞추기는 쉽지 않다.
  • 시세와 최종 장비 구매 여부는 현재 매물을 별도로 확인해야 한다.

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