미니빌
애완동물을 배치해두면 접속하지 않아도 보상이 쌓이는 방치형 콘텐츠. 운영 우선순위와 비용, 확률을 정리했어.
- 콘텐츠 4종 · 총 40마리 배치
- 부화 리스트 7개 114종
- 던전탐사 24던전
- 확인 2026-08-19
두몽의 코멘트
미니빌 코인이 캐시샵에서 1개 1,000원 꼴이야. 슬롯을 전부 여는 데 콘텐츠당 54개(약 54,000원), 4개 전부는 216개(약 216,000원)가 들어.
무과금은 전부 여는 데 1년이 넘게 걸리니, 돈으로 민다면 연구소·둥지까지만 빠르게 열고 놀이터·던전탐사는 자율이야.
한눈에 보기
| 콘텐츠 | 오픈 조건 | 게이지 1회 | 보상 | 펫 1마리당 효과 | 누적 카운트 |
|---|---|---|---|---|---|
| 연구소 | 초월 3,000 | 1일 | 4종 코인 생산 (균등 분배) | 코인 생산 +6개 | 2 → 최대 5 |
| 둥지 | 초월 3,000 | 7일 | 애완동물 부화 (주간 리스트) | 2마리 획득 확률 +10% | 1 |
| 놀이터 | 초월 6,000 | 1일 | 캐릭터·각성 경험치 | 경험치 +10% | 2 → 최대 5 |
| 던전탐사 | 초월 6,000 | 1일 | 선택한 던전의 아이템 | 보상 상자 +1개 | 3 → 최대 6 |
- 콘텐츠마다 최대 10마리, 총 40마리까지 배치할 수 있어. 1마리라도 배치해야 게이지가 차기 시작해.
- 누적 카운트는 5·8·10번째 슬롯을 열 때 +1씩 늘어나(둥지 제외). 카운트가 꽉 차면 게이지가 멈추니 제때 수령하자.
- 각 코인은 최대 9,999개까지 보유할 수 있어.
운영 우선순위
연구소 → 둥지 → 놀이터 · 던전탐사 (자율)
- 연구소가 모든 코인의 원천이야. 4종 코인을 균등하게 나눠주고, 슬롯을 열수록 생산이 빨라지니 무조건 먼저 키워. 풀배치(10마리) 기준 하루 코인 총 120개, 각 코인 30개씩이야(실측).
- 둥지는 신규 [VILL] 펫이 나오는 유일한 부화처야. 기존 최상급 펫을 훌쩍 넘는 성능(예: 크리티컬 대미지 +120%)이라 장기적으로 가장 가치가 커. 풀배치면 부화마다 2마리 획득이 확정(펫당 +10%)이야.
- 놀이터는 우선순위가 낮아. 실측 기준 각성 107레벨에서 풀배치로 한 번에 약 2% 오르는 정도라 체감이 크지 않아. 최대 레벨이면 보상을 받을 수 없어.
- 던전탐사도 자율이야. 정복을 완료한 던전의 재료를 보조로 수급하는 용도니, 필요한 재료가 있는 던전이 있을 때만 챙기면 돼.
| 얼마나 지를까? | 슬롯 개방 추천 | 미니빌 코인 |
|---|---|---|
| 무과금 | 화이팅 | 0개 |
| 조금 질러볼까? | 연구소 먼저 | 54개 (약 54,000원) |
| 최소한으로 해볼래 | 연구소 + 둥지 | 108개 (약 108,000원) |
| 다할래 | 연구소 + 둥지 + 놀이터 + 던전탐사 | 216개 (약 216,000원) |
슬롯 개방 비용
비용표는 4개 콘텐츠 모두 같아. 해당 콘텐츠의 코인 또는 캐시샵 미니빌 코인으로 열어.
| 슬롯 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 콘텐츠 코인 | 무료 | 400 | 600 | 800 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 10,800 |
| 미니빌 코인 | 무료 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 54개 |
무과금으로 전부 열면 얼마나 걸릴까
모든 콘텐츠 슬롯 1개(펫 1마리)에서 시작해 부스트 없이 매일 연구소만 수령하고, 코인이 모이는 대로 슬롯을 여는 시뮬레이션이야. 비용표가 같아서 네 콘텐츠 모두 같은 날짜에 열려.
| 슬롯 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슬롯 1개 시작 | 25일 | 58일 | 99일 | 147일 | 200일 | 259일 | 321일 | 388일 | 458일 |
| 연구소 풀배치 가정 | 14일 | 34일 | 60일 | 94일 | 134일 | 180일 | 234일 | 294일 | 360일 |
- 전부 여는 데 약 458일이 걸려. 연구소가 처음부터 풀배치(하루 120개)였다고 가정해도 콘텐츠당 약 360일이야.
- 이벤트로 풀리는 코인 상자를 받으면 그만큼 단축돼.
- 계산 가정: 연구소 일일 생산 = 기본 60개 + 배치 펫당 6개(풀배치 시 각 코인 30개 실측 기준). 기본 생산량은 실측 검증 중이야.
게이지 부스트
코인으로 게이지를 즉시 충전할 수 있어.
| 콘텐츠 | 콘텐츠 코인 부스트 | 미니빌 코인 부스트 (주 5회) |
|---|---|---|
| 연구소 | 100개 → 게이지 100% (1일치) | 1개 → 게이지 100% (1일치) |
| 둥지 | 100개 → 게이지 20% (1.4일치) | 1개 → 게이지 20% (1.4일치) |
| 놀이터 | 100개 → 게이지 100% (1일치) | 1개 → 게이지 100% (1일치) |
| 던전탐사 | 100개 → 게이지 100% (1일치) | 1개 → 게이지 100% (1일치) |
- 미니빌 코인 부스트는 콘텐츠마다 주 5회까지만 쓸 수 있고, 매주 수요일 오전 11시에 초기화돼.
- 둥지는 1개당 게이지 20%라, 미니빌 코인 5개(주간 한도)로 정확히 부화 1회(7일치)를 앞당길 수 있어.
둥지 — 주당 최대 부화 횟수
게이지 7일마다 선택한 부화 리스트에서 1마리를 뽑아. 부화 리스트는 7개 중 하나가 매주 수요일에 걸리고, 둥지 코인이나 미니빌 코인으로 새로고침할 수 있어. 신규 [VILL] 펫은 리스트마다 0.1% 확률이야. 연구소 풀배치에 미니빌 코인 주간 한도(5개)까지 쓰면:
| 수단 | 게이지 | 부화 환산 |
|---|---|---|
| 자연 충전 (7일) | 100% | 1회 |
| 미니빌 코인 5개 (주 한도) | 20% × 5 = 100% | 1회 |
| 둥지 코인 부스트 (연구소 풀배치 주 210개 → 2.1회) | 20% × 2.1 = 약 42% | 약 0.4회 |
| 합계 | 약 242% | 주 약 2.4회 |
둥지 풀배치(2마리 확정)면 주 4~5마리를 얻는 셈이야. 둥지 코인을 슬롯 개방이나 리스트 새로고침에 쓰면 그만큼 줄어들어.
부화 리스트
| 애완동물 | 확률 |
|---|---|
| 0.1% | |
| 0.4% | |
| 0.4% | |
| 0.4% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 3% |
| 애완동물 | 확률 |
|---|---|
| 3% | |
| 3% | |
| 13.4% | |
| 13.4% | |
| 13.4% | |
| 13.5% | |
| 13.5% | |
| 13.5% |
던전탐사
- 게이지 1일마다 카운트가 쌓이고, 선택한 던전의 보상 상자를 열어. 배치 펫 1마리당 상자 +1개.
- 초월 6,000 이상 던전 중 던전 정복을 완료한 던전만 선택할 수 있고, 최종 8인 던전(아마란스 노바)은 리스트에 없어.
- 필요 카운트는 던전마다 달라(아래 그룹 · 인게임 확인 중).
필요 카운트 112던전
| 던전 | 보상 (1상자 기준 확률) |
|---|---|
| 니플헤임 스테이션(ULv.6300++) | |
| 무스펠스 터널(ULv.6500++) | |
| 모크샤(ULv.6800++) | |
| 버섯나무 늪지(ULv.7300++) | |
| 리시테아의 문(ULv.7500++) | |
| 결핍의 경계(ULv.7800++) | |
| 침식된 마법청사(ULv.8300++) | |
| 프세우다리아(ULv.8500++) | |
| 먼치킨 창고(ULv.8800++) | |
| 헬레폴 요새(ULv.9300++) | |
| 철의 시련(ULv.9500++) | |
| 지혜의 바다(ULv.9800++) |
필요 카운트 29던전
| 던전 | 보상 (1상자 기준 확률) |
|---|---|
| 아틀라스 정원(ULv.6000++) | |
| 노르니르의 눈물(ULv.7000++) | |
| 플레로마(ULv.8000++) | |
| 영감의 놀이터(SLv.2++) | |
| 넥타르 서커스장(SLv.2++) | |
| 눈먼 새의 둥지(SLv.5++) | |
| 카멜롯 목장(SLv.7++) | |
| 침묵의 나선(SLv.7++) | |
| 증오와 맹세의 강(SLv.10++) |
필요 카운트 33던전
| 던전 | 보상 (1상자 기준 확률) |
|---|---|
| 에메랄디아(ULv.9000++) | |
| 이카로스의 날개(ULv.9999++) | |
| 리키모 펠케(SLv.5++) |
애완동물 교환과 추억의 조각
- 애완동물과 이별하면 추억의 조각을 받아. 조각 수량은 애완동물마다 달라서 분양권·애완동물 툴팁에서 확인할 수 있어.
- 모은 조각으로 아래 목록의 애완동물을 교환해.
미니빌 전용 · 신규 애완동물
| 애완동물 | 효과 | 필요 조각 |
|---|---|---|
| 경험치 A + 30% | 50,000 | |
| 엘리 획득 B + 100% · 아이템 발생 확률 B + 15% | 50,000 | |
| 최소 대미지 A + 120% | 50,000 | |
| 고정대미지(%) A + 20% | 50,000 | |
| 스탯(%) A + 5% · HP(%) A + 5% | 50,000 | |
| 일반 몬스터 지배력 A + 5% | 50,000 | |
| 최대 대미지 A + 120% | 50,000 | |
| 쿨타임 감소 A + 12% | 50,000 | |
| 명중률 A + 50% | 50,000 | |
| 무기 공격력/속성력(%) A + 10% | 50,000 | |
| 크리티컬 대미지 A + 120% | 50,000 | |
| 무기 공격력/속성력 B + 150 | 50,000 | |
| 이동속도 B + 50% | 50,000 | |
| 스킬 타겟수 A + 1 | 20,000 | |
| 최종 크리티컬 대미지 A + 1% | 20,000 | |
| 경험치 A + 10% · 퀘스트 보상 A + 100% | 20,000 | |
| 최소/최대 대미지 B + 30% | 20,000 | |
| 고정대미지 A + 7500 · 고정대미지(%) A + 5% | 20,000 | |
| 최소 대미지 B + 60% | 20,000 | |
| 최대 대미지 C + 60% | 20,000 | |
| 최종 최대 대미지 A + 1% | 20,000 | |
| 엘리 획득 C + 150% · 아이템 발생 확률 C + 10% | 20,000 | |
| 무기 공격력/속성력 초월 A · 초월 레벨에 비례해 증가 | 20,000 | |
| 최소 대미지 C + 60% | 20,000 | |
| 성물 포인트 A + 50% | 20,000 | |
| 고정대미지 A + 15000 | 20,000 | |
| 이동속도 A + 50% | 20,000 | |
| 최종 최소 대미지 A + 1% | 20,000 | |
| 최소/최대 대미지 C + 30% | 20,000 | |
| 소환수 경험치 A + 100% | 20,000 |
기존 애완동물 교환
| 애완동물 | 효과 | 필요 조각 |
|---|---|---|
| 스탯(%) A + 10% | 500 | |
| 슈퍼아머 A · HP회복 100% 및 넉백 무시 8초 | 500 | |
| 무기 공격력/속성력(%) B + 7% | 500 | |
| 최소/최대 대미지 A + 20% | 500 | |
| 별자리 포인트 A + 10% | 500 | |
| 일반/보스 몬스터 지배력 A + 3% | 500 | |
| 엘리 획득 A + 70% · 아이템 발생 확률 A + 19% | 500 | |
| 일반 몬스터 지배력 A + 3% | 500 | |
| 최대 대미지 B + 60% | 500 | |
| 추가 대미지 A · 공격 성공 시 15% 확률로 2회 | 500 | |
| 쿨타임 감소 A + 8% | 500 | |
| 무기 공격력/속성력 A + 70 | 500 | |
| 명중률 B + 50% | 500 | |
| 보스 몬스터 지배력 A + 5% | 500 | |
| 경험치 B + 20% | 500 | |
| 이동속도 C + 50% | 500 | |
| 스탯 A + 1000 · 스탯(%) A + 10% | 500 | |
| 추가 대미지 B · 공격 성공 시 20% 확률로 2회 | 500 | |
| 불사 A · 불사 10초 및 초당 HP 회복 20초 | 500 | |
| 무적 A · 물리/마법 이뮨 효과 2초 | 500 | |
| 경험치 A + 10% | 500 | |
| 엘리 획득 A + 70% · 아이템 발생 확률 A + 19% | 500 | |
| 크리티컬 확률 A + 4% | 500 | |
| 크리티컬 대미지 A + 60% | 500 | |
| 무기 공격력/속성력 B + 70 | 500 | |
| 무기 공격력/속성력(%) A + 5% | 500 | |
| 퀘스트 보상 A + 50% | 500 | |
| 고정대미지(%) A + 10% | 500 | |
| 최대 대미지 C + 15% | 300 | |
| 크리티컬 대미지 A + 40% | 300 | |
| 크리티컬 대미지 A + 35% | 300 | |
| 크리티컬 대미지 B + 38% | 300 | |
| 최대 대미지 A + 15% | 300 | |
| 스탯 B + 1000 | 300 | |
| 무기 공격력/속성력 A + 25 | 300 | |
| 고정대미지 A + 800 | 300 | |
| 무기 공격력/속성력 B + 25 | 300 | |
| 최대 대미지 A + 30% | 300 | |
| 최소 대미지 B + 20% | 300 | |
| 크리티컬 대미지 A + 35% | 300 | |
| 스탯 A + 1500 | 300 | |
| 엘리 획득 B + 45% · 아이템 발생 확률 B + 8% | 50 | |
| HP(%) A + 14% | 50 | |
| 엘리 획득 B + 45% · 아이템 발생 확률 B + 8% | 50 | |
| 관통력 A + 15% | 50 | |
| 이동속도 B + 20% | 50 | |
| 엘리 획득 B + 45% · 아이템 발생 확률 B + 8% | 50 | |
| 엘리 획득 B + 45% · 아이템 발생 확률 B + 8% | 50 | |
| 명중률 A + 20% | 50 | |
| 회피율 A + 15% | 50 | |
| 크리티컬 대미지 A + 22% | 30 | |
| 회피율 A + 12% | 30 | |
| 방어력 A + 1100 | 30 | |
| 스탯(%) B + 13% | 30 | |
| 관통력 A + 11% | 30 | |
| 최소 대미지 C + 20% | 30 | |
| 최대 대미지 A + 11% | 30 | |
| 스탯 A + 200 · 스탯(%) A + 7% | 30 | |
| 고정대미지 A + 2000 | 30 | |
| 스탯 A + 350 | 30 | |
| 최대 대미지 A + 7% | 30 | |
| 고정대미지 A + 300 | 30 | |
| 명중률 A + 15% | 30 | |
| 크리티컬 확률 A + 2% | 30 | |
| 엘리 획득 B + 45% · 아이템 발생 확률 B + 8% | 30 | |
| 스탯(%) B + 13% | 30 | |
| 경험치 A + 3% · 퀘스트 보상 A + 30% | 30 | |
| 최대 대미지 A + 13% | 30 | |
| 최대 대미지 A + 11% | 30 | |
| 스탯 A + 165 | 30 | |
| 엘리 획득 C + 85% · 아이템 발생 확률 C + 6% | 30 | |
| 최대 대미지 A + 7% | 30 | |
| 회피율 A + 12% | 30 | |
| 이동속도 A + 12% | 30 | |
| 최대 대미지 A + 11% | 30 | |
| 최소 대미지 A + 15% | 30 | |
| 최대 대미지 A + 11% | 30 | |
| 최소 대미지 A + 15% | 30 | |
| 스탯 A + 165 | 30 | |
| 능력 없음 | 30 | |
| 명중률 A + 15% | 30 | |
| 크리티컬 대미지 C + 22% | 30 | |
| 엘리 획득 A + 60% · 아이템 발생 확률 A + 10% | 30 |