환산 기준: 스탯 환산 · 참고: 인챈트 옵션 우선순위 게시글
1순위| 물리/마법 명중률 | % | 명중 부족할 때만 (스펙보다 명중 딸리면 필수) |
| 물리/마법 최대대미지 | % | 최댐 1 ≈ 크댐 0.55. 최소와 세트로 최최크 |
| 물리/마법 최소대미지 | % | 최소 1 ≈ 크댐 0.55. 최댐 안 넘기면 최대랑 동급 |
| 물리/마법 크리티컬 대미지 | % | 환산 기준(크댐 1=크댐 1). 최우선 |
| 최소/최대 대미지 | % | 최소·최대 동시 = 크댐 약 1.1. 최최크 핵심, 무조건 챙겨 |
| 보스 몬스터 지배력 | + | 보몬지 1 ≈ 보스 상대 크댐 36 (압도적). 라테일=보스겜이라 최우선 |
2순위| 무기 공격력/속성력 | % | 무속 1% ≈ 크댐 7 — 베이스 스탯 중 최고 효율. 극근마도 챙김 |
| 올스탯 | % | 올탯 1% ≈ 크댐 5.5. 딜+체력 동시, 설치기 딜↑ |
| 근력/마법력 | % | 근/마 1% ≈ 크댐 4. 베이스 스탯 / 설치기 딜↑ |
| 근거리 대미지 | % | 직업마다 효율 편차 크나 당연히 챙기면 좋음 |
| 상태이상 대미지 | % | 직업마다 효율 편차 크나 당연히 챙기면 좋음 |
| 스킬 쿨타임 감소 | + | 쿨감 효율 좋은 직업(대부분 극근마)이면 챙겨야 함 |
| 일반 몬스터 지배력 | + | 일몬지 1 ≈ 잡몹 상대 크댐 36. 사냥용, 보스엔 무의미 — 있으면 좋고 없어도 그만 |
3순위| 근력 | + | 단일 주스탯. 에메랄디아부터 없고 정원에선 직업따라 부가로 챙김 |
| 근력/마법력 | + | 근마 1,600 ≈ 크댐 4. 베이스 스탯 / 설치기 딜↑ |
| 마법력 | + | 단일 주스탯. 에메랄디아부터 없고 정원에선 직업따라 부가로 챙김 |
| 무기 공격력/속성력 | + | 무속 21 ≈ 크댐 7. 베이스 스탯 (최고 효율) |
| 올스탯 | + | 올탯 1,600 ≈ 크댐 5.5. 베이스+체력 |
| 체력 | + | 단일. 에메랄디아부터 없고 정원에선 직업따라 부가로 챙김 |
| 행운 | + | 단일. 에메랄디아부터 없고 정원에선 직업따라 부가로 챙김 |
| 이동속도 | % | 편의 |
4순위| 물리/마법 고정 대미지 | % | 고댐 1%(1,600) ≈ 크댐 1. 타수 많으면 그나마 쓸만 |
| 물리/마법 고정 대미지 | + | 고댐 1,600 ≈ 크댐 1. 타수 많으면 그나마 쓸만 |
| 최대 HP | % | 생존. 딜템엔 비추 |
| 최대 HP | + | 생존. 딜템엔 비추 |
5순위| 물리/마법 관통력 | % | 필요하면 챙기지만 없어도 무관 |
| 물리/마법 백어택 대미지 | % | 백어택 1% ≈ 크댐 0. 백어택 직업 + 컨트롤 좋을 때만 |
| 보스 몬스터 추가 대미지 | % | 보몬추 1%(6,500) ≈ 보스 상대 크댐 3. 보스 컨텐츠용 |
| 일반 몬스터 추가 대미지 | % | 일몬추 1%(6,500) ≈ 잡몹 상대 크댐 3. 사냥용 |
| 일반 몬스터 추가 대미지 | + | 일몬추 6,500 ≈ 잡몹 상대 크댐 3. 사냥용 |
| 물리/마법 회피율 | % | 생존 |
| 경험치 획득 | % | 레벨업 구간 |
* 우선순위·코멘트는 enchant-priority.csv 를 편집하면 바로 반영돼. 직업·빌드(백어택 딜러, 고정뎀 특화 등)에 따라 조정해서 봐.