상급 재화던전 단계 선택
결론
상급 재화던전 6종은 단계별 보상이 완전히 똑같다. 어디를 돌든 판당 수익은 같으므로 던전 선택은 고민할 필요가 없다. 고민할 것은 몇 단을 도느냐 하나다.
| 엘리 획득량 | 선택 |
|---|---|
| 1,789% 미만 | 1단 |
| 1,789% 이상 | 4단 |
2단과 3단은 어떤 구간에서도 최적이 되지 않는다. 다만 이 기준선은 다이아몬드 코인 100개를 1억 엘리로 쳤을 때의 값이다. 다이아 코인은 사용처가 정해진 재화라 이 환산값은 사람마다 다르고, 코인을 낮게 보면 기준선도 그대로 비례해서 내려간다.
단계별 획득량
미지의 도서관(ULv.5000)·호원사(6000)·오로라의 밤(7000)·레인보우 케이브(8000)·악마의 평원(9000)·스카이포트(9999) 여섯 곳을 전부 대조했고, 단계별 몹 수와 마리당 엘리, 코인 개수가 한 자리도 다르지 않다.
| 단계 | 엘리몹 | 마리당 엘리 | 판당 엘리(평균) | 다이아 코인 |
|---|---|---|---|---|
| 1단 | 0마리 | 0 | 0 | 220개 |
| 2단 | 300마리 | 12,000~18,000 | 450만 | 85개 |
| 3단 | 300마리 | 18,000~27,000 | 675만 | 70개 |
| 4단 | 300마리 | 24,000~36,000 | 900만 | 50개 |
1단 몹은 엘리 드랍이 0으로 박혀 있다. 엘획을 아무리 올려도 1단에서 엘리는 나오지 않는다. 엘리 드랍 확률은 전부 100%라 편차는 마리당 최소~최대 사이에서만 생긴다. 코인은 일반몹이 1개, 나무상자가 5개다. 1단 220개는 몹 200마리에 상자 4개를 더한 값이다.
재화던전은 던전당 1회, 그룹 전체 하루 6회다. 6종을 하루에 한 번씩 도는 것이 최대치다.
| 하루 6판 | 코인 | 엘리 |
|---|---|---|
| 1단 | 1,320개 | 0 |
| 2단 | 510개 | 2,700만 |
| 3단 | 420개 | 4,050만 |
| 4단 | 300개 | 5,400만 |
보상은 같아도 몹 체력은 다르다
1단과 2단은 던전마다 몹 체력이 다르다. 보상이 같으니 1단을 돌 거라면 미지의 도서관부터 도는 것이 가장 빠르다.
| 던전 | 1·2단 몹 HP | 도서관 대비 |
|---|---|---|
| 미지의 도서관 (5000) | 368.8억 | 1.0배 |
| 호원사 (6000) | 590.1억 | 1.6배 |
| 오로라의 밤 (7000) | 811.4억 | 2.2배 |
| 레인보우 케이브 (8000) | 1,032.7억 | 2.8배 |
| 악마의 평원 (9000) | 1,254.0억 | 3.4배 |
| 스카이포트 (9999) | 1,475.2억 | 4.0배 |
반면 3단과 4단은 6종 전부 몹 체력이 동일하다. 3단이 1조 9,290억, 4단이 4조 9,603억이다. 4단 몹은 도서관 1단 몹의 약 134배다.
엘획 손익분기
엘리 획득량은 엘리에만 곱해진다. 코인은 아이템이라 엘획의 영향을 받지 않는다.
판당 가치 = (코인 개수 x 코인 1개 가치) + (판당 엘리 x 엘획 배율)
코인 100개를 1억으로 잡으면 코인 1개가 100만 엘리다.
1단 = 2억 2,000만 <- 엘획과 무관한 고정값
2단 = 8,500만 + 450만 x 엘획배율
3단 = 7,000만 + 675만 x 엘획배율
4단 = 5,000만 + 900만 x 엘획배율
1단만 고정값이고 나머지는 엘획을 따라 올라가므로 어딘가에서 역전이 일어난다.
| 비교 | 손익분기 |
|---|---|
| 1단 → 4단 | +1,789% |
| 1단 → 3단 | +2,122% |
| 1단 → 2단 | +2,900% |
| 2단 → 3단 | +567% |
| 3단 → 4단 | +789% |
핵심은 1단을 가장 먼저 따라잡는 것이 4단이라는 점이다. 3단이 1단을 넘는 +2,122% 시점에는 이미 4단이 3단을 앞질러 있다. 그래서 2단과 3단은 한때라도 최적이 되는 구간이 존재하지 않는다.
엘리가 최소로만 뜨면 1단 → 4단 기준선이 +2,261%까지 올라가고, 최대로만 터져도 +1,474%다. 운을 최대로 받아도 +1,474%는 넘겨야 4단이 의미가 있다.
코인 가치는 각자 다시 잡을 것
위 숫자는 전부 코인 100개를 1억 엘리로 쳤을 때의 결과다. 다이아 코인은 교환처가 정해진 재화라, 살 것이 없거나 이미 다 샀다면 실질 가치는 크게 떨어지고 당장 필요한 물건이 있으면 1억보다 높게 쳐야 한다. 계산은 단순 비례라 코인 가치를 절반으로 보면 기준 엘획도 절반이 된다.
| 코인 100개 가치 | 1단 → 4단 손익분기 |
|---|---|
| 2,500만 | +322% |
| 5,000만 | +844% |
| 1억 | +1,789% |
| 1.5억 | +2,733% |
| 2억 | +3,678% |
코인을 쓸 곳이 마땅치 않아 100개에 5,000만 정도로 본다면 손익분기가 +844%까지 내려온다. 이 구간이면 4단이 현실적인 선택지가 된다.
정리
- 6종 보상이 같으므로 하루 6판을 순서 고민 없이 돌면 된다. 1·2단이라면 도서관부터가 빠르다.
- 코인을 쓸 곳이 있다면 1단 6판, 하루 1,320개.
- 코인이 남아돌고 엘획이 매우 높다면 4단.
- 2단과 3단은 어떤 계산으로도 최적이 나오지 않는다.
판당 가치만 비교한 결과이고 클리어 시간은 넣지 않았다. 시간까지 넣으면 몹이 가장 물렁한 1단이 더 유리해진다.